青蛙武士(Frogurai)

indienova.com/steam/game/2215500

在这个世界中,你将扮演一只青蛙武士,任务打败蛇族并结束战争。……在这个世界中,你将扮演一只青蛙武士,任务打败蛇族并结束战争。……加入青蛙与蛇之间史诗级战斗,证明自己终极青蛙武士!

高鸣 蜡烛人挚友:《蜡烛人》的游戏关卡是怎样做出来的?

indienova.com/u/lancelot/blogread/520

《蜡烛人》中每一个游戏关卡,可以为玩家带来几分钟至十几分钟游戏体验。它们是怎样做出来呢?……第3步筛选出最好玩法组合成关卡并稍加打磨。完成!……从上述3个步骤不难看出,游戏关卡设计有捷径,那就是:勤奋

封书冒险队(Bookbound Brigade)

indienova.com/steam/game/1130710

书中主角失却记忆,一切会变得怎样?进入他们世界,将在学校中学过历史与文学角色统统击败!……书中主角失却记忆,一切会变得怎样?进入他们世界,将在学校中学过历史与文学角色统统击败!……Bookbound Brigade 对现有「银河城」雷兴国游戏全新尝试,对经典故事和广为人知角色进行电玩风改造

冰雪(ice and snow)

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这个时代会怎样? 会怎样呢?我知道。 游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……尤其,没有人知道游戏怎样才能成功商业环境里。人们迷恋过去成就,难以去拥抱世界与环境变化。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……尤其,没有人知道游戏怎样才能成功商业环境里。人们迷恋过去成就,难以去拥抱世界与环境变化。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量市场份额

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

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就是个爽GAME而已,没事可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景人口增长后食物危机问题……,你要养好这些基因改造后生超快兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP……好吧我就是喜欢血腥变态 七步: 哈哈,终于通关了,我想说的是,刚到G点时候准备大展宏图,告诉我游戏结束了

迪斯尼 大力神 动作游戏(Disney's Hercules Action Game)

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一款根据迪斯尼动画“大力神”制作动作游戏,故事讲述的是希腊天神宙斯儿子 Hercules,在襁褓时被冥王……Hades 陷害遗落凡间,但仍然保有与生俱来神力,长大后他必须历经万难、斩妖除魔证明自己英雄,如此才得以重返神界……,最后他也学到真正英雄不在于蛮力,而是在于内心

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火恶龙,发射激光巨眼和手持镰刀死神,你会怎么?……凤凰之力一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级强大神级生物战斗故事。……你是否足够强大来证明实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

indienova.com/indie-game-review/random-name-in-xcom/

可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏 IP 重启,而 XCOM 系列重启绝对算是其中非常成功一个了……我感觉新 XCOM 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么。……但我碰巧对这种完全不上心玩家,系统随出来是怎样就是怎样

版本:Early Access


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