小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

indienova.com/groups/post/101132

准备在新的领域布局一款放置类游戏目前我们有故事背景,其他团队都无,需要一个工作室进行外包合作我们准备该游戏出海……,所以不涉及任何版号问题我们目前的建模故事背景为赛博朋克+核废土。……2年政策问题,希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱jack@phala.networkQQ264792527

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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紧接着PPT,完善游戏,到了八月二十号。……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份差点掉了,结果从上海回来那天身份还是掉在上海了

小组帖子:【交友】寻找一些对制作二次元游戏有兴趣的小伙伴交流

indienova.com/groups/post/100915

空闲时间,还在b站运营着一个虚拟主播社团,可以提供2d美术以及配音方面的资源,当然一些游戏出海法律政策方面的帮助也能提供

小组帖子:游戏内容规划

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作为单机或者联机合作玩法,玩家能够通过非高尚方式(贿赂,犯罪)或者高尚方式(做生意,npc任务),一步一步垄断城市经济……所以玩家也会变邪恶,体现出这种变化的方式为,在城市管理上(如果玩家成功获得统治权),一些政策将只能选择非高尚的……,例如苛政,奴隶制(收益并不会比高尚类的政策差,但是只是不能选择任何高尚类别的政策

游戏设计左道,BattlePass新思考

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BP 对不同付费人群都有意义:对于完全不愿意充通行的非 R 玩家,通行是认可其活跃价值的纯奖励,类似……对愿意最低档 BP,不愿意任何通行经验的小 R 玩家,这是一个超高性价比的付费,可以低价让自己的沉没成本变现成一波丰富的奖励……高级 BP 效率提升购买付费线可以设置获取经验值效率提升,越高级的提升越多

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行

恋~一些小清新的猎奇故事~(cultlovestory)

indienova.com/g/cultlovestory-2

长期更新的短篇故事集 之后的更新将以DLC的形式贩售, 但也会定期推出免费故事 可以购买季票或永久通行以优惠的价格获得更多更新……长期更新的短篇故事集 之后的更新将以DLC的形式贩售, 但也会定期推出免费故事 可以购买季票或永久通行以优惠的价格获得更多更新

堕赫斯 游戏列表:Nokritusi's NS GAME LISTS

indienova.com/gamedb/list/1500/p/1

the Kingdom)数字版(日区:nokpud.moe@gmail.com) 斯普拉遁 3:扩展通行(……: Cereza and the Lost Demon)日版卡带(已回血) 异度神剑 3:扩展包通行

警车特勤(Car Cops)

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检查身份、观察面部细节,扫描每一个线索,判断司机是清白无辜还是心怀鬼胎。……游戏特色: - 详尽的车辆检查:核对身份、匹配面孔,寻找车辆中的可疑物品

包裹领取点模拟器(Delivery Point Simulator)

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购买新产品许可:扩展你提供的服务范围。购买新类型包裹和产品的许可,以吸引更多客户并增加收入

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