极品飞车:不羁 - 福特野马 GT 传奇定制组合包(Need for Speed: Unbound - Ford Mustang GT Legendary Custom Pack)

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除座驾之外,更可享受 10 级速度通行提升所提供的 10 件令人兴奋的全新装扮或改装物品奖励!

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096

情节方面,继续向前,增加了第6章的情节,也就是决战艾因兹贝伦的部分。……本来,我也没有小说的功底,更遑论游戏了,所以之前可能是把【游戏情节】想得太简单了吧,有些随心所欲了……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

indienova.com/u/anlideer/blogread/36127

Refresh network具体就是循环每一个Spline,然后大概下面的这些处理,计算一下位置,……编辑器里也简单加了一下Label,这样我可以很清楚看到我加过什么节点,一定程度上解决了我会忘记节点名字的问题……(不想的话这种简单的东西就让AI,我好像甚至都没怎么需要改,本来也很简单)

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队,我不太喜欢和别人一起代码……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

llliy487:随笔

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最近在知乎看到了这个回答:我非常不赞成几个人的答案人生真是看起来灰暗无比。……许多独立开发者,都是以“试试看满做一个东西”作为自己独立开发生涯的开端,然后以“我靠我这么用心都不能赚钱

战地风云™ 2042(Battlefield™ 2042)

indienova.com/steam/game/1517290

“着陆”玩家卡背景 和“保守派”狗牌《战地风云 2042》数字黄金版内含:抢先体验游戏第 1 年通行:……4 位全新专家(每赛季 1 位)、4 套战斗通行(每赛季 1 套)和 3 个史诗级皮肤同捆包(“ 焦土……“着陆”玩家卡背景 和“保守派”狗牌《战地风云 2042》数字终极版内含:抢先体验游戏第 1 年通行

迪士尼无限飞车(Disney Speedstorm)

indienova.com/game/disney-speedstorm

米奇,唐老鸭额外解锁一名车手(可从多名角色中选择)*4,000 枚代币**(游戏内货币)2 张黄金通行票券……您可以使用它们从商店中购买物品和黄金通行,也可以用它们解锁黄金通行的等级。……***黄金通行票券可以用来获取更高级别的赛季奖励,比如涂装、服装、货币、车手等

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的……虽然我找到了很多轮廓的博客,但都只能处理简单的模型,复杂的模型就根本达不到应有的效果。……博客上的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么,里面的逻辑太深奥了

侦探万事屋-庄园疑案(Detective Agency: Murder at the Manor)

indienova.com/steam/game/1799140

游戏玩法搜为了获得案件线索,你将亲临犯罪现场搜,解开巧妙的谜题。不要放过现场的每一处蛛丝马迹!……游戏特点沉浸式侦探之旅实景探案、现场搜、审判嫌犯…丰富的推理环节,深入体验侦探的探案全流程。……这款游戏的灵感,来自于一次玩剧本杀时偶然的突然奇想。如果把这些搜环节,做成实际场景的探案怎么样?

山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

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在故事的一开始,叛逃的人工智能正是消失在此地,它为何而逃,前路有在哪里?……)世界上本没有「香港」这个名字。……机缘巧合,她发现很多地名都带有树木花草的名字:西洋菜街、通菜街、柏树街、凤凰街、花墟、摆花街

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