indienova.com/u/gadqq/blogread/26824
某位资深制作人就曾在一场活动上半开玩笑地表示,只要算术能力达到了小学四年级的水平,那就具备了做数值策划的基础……优秀数值策划的过人之处究竟在哪?
indienova.com/groups/post/2206
instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/steam/game/2052290
在哪?为什么回到这儿?……在哪?为什么回到这儿?……制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻
indienova.com/groups/post/103189
1111: 一名7年经验的JAVA程序,没有游戏开发经验正在自学 Fya: 在哪啊
indienova.com/game/chemical
派对将在哪个星系举行仍是未知数。 有一些守卫想阻止你深入下去。还是你真的想出去?
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
._. )> 摸鱼深似海,海深摸鱼勤……自从做了短信模拟器,然后由开始做短信模拟器2,忽然又写起来剧情……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了
indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701
不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里
版本:Early Access
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