不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买

indienova 精选:2017 年度十大移动独立游戏

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Hidden Folks这是一款受到图书《威利在哪里?……实际上,《威利在哪里?》……游戏不仅还原了《威利在哪里?》

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 做数值策划,真的只要小学四年级的算术水平吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26824

某位资深制作人就曾在一场活动上半开玩笑地表示,只要算术能力达到了小学四年级的水平,那就具备了数值策划的基础……优秀数值策划的过人之处究竟在哪

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

曦(曦Lost girl)

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在哪?为什么回到这儿?……在哪?为什么回到这儿?……制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《

小组帖子:萌新求带,不为挣钱

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1111: 一名7年经验的JAVA程序,没有游戏开发经验正在自学 Fya: 在哪

化学(Chemical)

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派对将在哪个星系举行仍是未知数。 有一些守卫想阻止你深入下去。还是你真的想出去?

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

._. )> 摸鱼深似海,海深摸鱼勤……自从做了短信模拟器,然后由开始短信模拟器2,忽然又写起来剧情……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701

不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里

版本:Early Access


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