indienova.com/groups/post/606
eastecho: 还没进入状态吗?……了脚喵: 还没进入状态,毫无头绪eastecho: @了脚喵#4 那还来得及吗?
indienova.com/groups/post/100632
由“不用做任务”状态切换回到“要做任务”状态的头一天,感觉很不舒服
indienova.com/steam/game/3500790
这是一款平台跳跃类解谜游戏,玩家将同时操控两个身处不同时空的角色,使用不同的道具,改变世界的状态,解开谜题……平台跳跃解密-在交错的平行时空中前行-利用不同道具到达终点-改变世界的状态,揭开世界的秘密
indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754
//weibo.com/1429986584/目前有第一章,第二章,第一章是游戏内已经有的内容小说官网:……之前是跟随,无法旋转)- 送外卖寻路标识- 商城促销NPC添加标识- 可接到工作的商业NPC添加标识- 状态回复数值调整
indienova.com/groups/post/102866
发起:BigPotato 现准备将游戏内文本翻译成日英文版本,若有时间和水平可私信联系,按照正常价格报要求即可
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/game/call-hating
掌握过时的技术,利用可恶的电话树,让网络恢复正常。不惜一切代价
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315
状态同步是指将游戏中的物体状态(位置,大小,旋转角度等)监控起来,一但发生改变就通知其他玩家,以保证不同玩家的游戏中的物体的状态是一致的……状态同步的客户端仅做显示,不做逻辑处理,任何游戏引擎都可以简单胜任。……中途加入游戏:状态同步较优状态同步对于中途加入的玩家十分友好,只需要把所有的物体状态同步给新玩家就好
indienova.com/u/optillusion/blogread/25354
为了达到平衡的状态,要么将负担卸下,要么让另一端承受重量。 ……为了达到平衡的状态,要么将负担卸下,要么让另一端承受重量
版本:Early Access
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