小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑,因为时间的推动像大航海时代……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不打网球也能赢?这款休闲网球游戏的设计思路有点皮

indienova.com/u/gadqq/blogread/27918

那么,当初《超能网球》团队怎么立项的呢?他们为什么会选择这样一款游戏呢?……老张认为,一般情况下几个维度的数据能够大致看出这个产品的潜力——“cpi”、“变现能力”、“用户时长……,但是适用于绝大部分量超休闲游戏),且这几个指标也并非初期就能全部监测到的,初期(demo版本)一般只能监测其一到两项

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……毕业那年在一个网游公司,大概两年前来到这个公司点儿童游戏。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

小组帖子:TowerOfLove 功能展示

indienova.com/groups/post/37466

发起:Shyee -因为第一篇日志所以一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来的,但是实际开发我一个人在进行……,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字(暂定名)可以看出来,其实我想要和小伙伴一起制作的,但是目前没有小伙伴实际参与到项目中……我还是坚持下来了,因为业余时间开发,到目前为止用了8个月(中间经历了一次大改版,从2D变成3D战斗)

黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

indienova.com/steam/game/2949810

"你的年纪看起来不小,起码超过了40岁"根据那只“文本”的描述,一般人类达到35岁就会被送到这里……"《黄泉旅客》一款探索向的步行模拟游戏。……他谁? 列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高很容易自然而然地决定的设计

群马乱斗:额外角色 #4 - Nidra(Them's Fightin' Herds - Character/Stage: Nidra)

indienova.com/steam/game/2424370

食梦兽NidraTFH的第10个登场角色,一个带来噩梦混沌的位置型选手。……新的场景:Slumber Sanctuary Nidra像素大厅头像 备注: 本产品包括在第1季通行

Vigor - Opulent Leader

indienova.com/steam/game/3110660

现在你大展身手的时候了! 抢购高级战斗通行,增强大量大厅,或挑选适合奢华领袖的自定义装备

Vigor - Apocalypse Warlord

indienova.com/steam/game/3110670

时候舒展筋骨了!……让他们知道什么叫做霸气……使用强化道具全面增强所有大厅,品尝高级战斗通行的甜头,重置挑战,一步到位

马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行证 - 第五波(Mario Kart 8 Deluxe: Booster Course Pass - Wave 5)

indienova.com/game/mario-kart-8-deluxe-booster-course-pass-wave-5

付费新增内容《马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行从系列作品的历代赛道中,把严选并加以重制的赛道收录而成

版本:Early Access


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