引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

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有大量已经预先定义的可使用事件、动作、状态、代码等,可轻松直接使用。……WindowsMacLinuxiOSAndroid* 部分图片来自 Visionaire Studio 官网和……试用版下载试用版可以实现输出以外的大部分功能,同时官方也提供了一些模板和 Demo 以便开发者能进行学习,都在官网的下载部分

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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\以上划掉 (实际上是一个人)的独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景图:poqiujcq,……立绘部分是外包给画师制作~我们的目标是——恋爱甜!……吧) PS:女主名字,以及所有可攻略角色的名字,玩家都可以自定义修改!

Meteora's Mystic Merge Plus

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Mystic Merge Plus通行为您提供提高的经验值速率(+50%),并支持我们的开发,感谢您的购买……:)Mystic Merge Plus通行为您提供提高的经验值速率(+50%),并支持我们的开发

疯王子:疯王子谈网瘾

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瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……孩子变成这样,你没有教好占很大部分,没有教育就罢了,还要送孩子电击,怕不是脑子坏了。……但我觉得这些送孩子电击的家长本身也没有一个正确的三观才会认为电击是好办法,这就像恶性循环,三观不正确的人下一代教出来的还是三观不正确

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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思虑再三,还是觉得自己最想做的是“大学时光”,就决定辞职弄一弄,因为我也知道体量小的话,三四个月应该也差不多了……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么的环境……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不日志的坏处

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

思虑再三,还是觉得自己最想做的是“大学时光”,就决定辞职弄一弄,因为我也知道体量小的话,三四个月应该也差不多了……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么的环境……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不日志的坏处

人傀:宣传事宜~

indienova.com/u/hellsing/blogread/1738

准备资料,独立游戏吧宣传,摩点宣传,独游宣传。……光是准备这一些就够耗费一天天的了,进度只能稍微放缓一些了

indienova Picks : TOJam 2016

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就在最近的年,游戏直播和游戏视频变得火爆起来,不论是电子竞技也好,还是单机游戏也好,都被卷入了这场大潮……Winging It 试玩More 再一个就是 TO Jam 的官网首页本身也是一个小的飞行射击游戏,……TO Jam 官网去看看

带着你的 Game Jam 作品去GDC展出!

indienova.com/indie-game-news/gamejolt-gamejam-will-bring-your-game-to-gdc/

之所以这个 Game Jam 的名字包含 GDC,正如你所想,与今年3月在 San Francisco……如何参加:首先你要有一个Game Jolt账户,然后在规定时间内提交游戏,最最最重要的是游戏的Tag加上……活动官网更多细节 赶紧的还等啥?别等了

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

工作坊还是继续做小组的项目,每展示一次Demo试玩。……,卷不动了。……真好,我也希望能够通过叙事传达情感

版本:Early Access


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