像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-ninja-runner

不管到哪里,修行是永无止尽的・・・分享 Joy-Con™便能两人对战

黑帮生活(Gangster Life: Criminal Untold , Cars, Theft, Police)

indienova.com/game/gangster-life-criminal-untold-cars-theft-police

谁控制了你出生的整个城市以及你将在哪里开始从事非法工作。 探索具有逼真纹理的大型详细城市

诺克提斯站(Station Noctis)

indienova.com/game/station-noctis

如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。 游玩时间:20-60 minutes

地震逃生(Earthquake Escape)

indienova.com/game/earthquake-escape

我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

躲猫猫:大坂(Cats and Seek: Osaka)

indienova.com/game/cats-and-seek-osaka

四处看看-上、下、左、右…因为你永远不知道在哪里会找到一张友善的猫咪脸庞 :3 特色: - 300 多只猫咪等着你去寻找

寻宝世界(Treasure Adventure World)

indienova.com/game/treasure-adventure-world

你被冲到一个荒岛上,没有帮手,没有家人,也没有任何关于你是谁的记忆,又是从哪里

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100623

virmint: @周思#0 我记得太吾绘卷是2020年度这个列表里的项目,您可以一下过往的数据 周思……也算是中国玩家*给出了充分选择空间*的作品中玩出了中国特色?……正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡的看法:“我在哪里哪里就是德国。我带着德意志文化

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

说到对象的执行顺序,我们必须了解GameMaker:Studio中的object_index属性,就是每个对象的编号……从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

说到对象的执行顺序,我们必须了解GameMaker:Studio中的object_index属性,就是每个对象的编号……从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

indienova.com/u/initory/blogread/164

我的一位大学前辈,生平十分热爱音乐,少年时就勤奋考了钢琴十级,大学时代仍未有放松,不仅学习刻苦,天天琴房练琴也是雷打不动……电影提出了这个问题,John完美的解决了它,电影里留下了属于他的古典音乐。……,同时又能够适应各种不同的民间音乐元素,电影带我们到哪里,John就把古典音乐带到了哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)