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当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来做某些游戏了)……但毕竟那样还是需要一个学习过程,个人也是多少次上下移动右摇杆却发现视角不动,还要不断重置视角,很麻烦。……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折
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玩家将获得不同种类和不同用途的武器,玩家不断的调整策略以匹配其当前装备
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【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么【游戏制作工具箱】《坠落深井》的双用途设计
indienova.com/steam/game/1631640
异变战区还有着目前动漫风格游戏中最为写实和丰富的枪械改造系统,枪械在可以被深度改造的同时也可以装填不同用途的弹药
indienova.com/steam/game/301840
手持弯刀和用途多样的长鞭,你可以抽打,砍杀,历经诱饵和陷阱,朝着一座富丽堂皇的阿拉伯式大都市挺进,但当你的时间耗尽
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炼丹系统:通过不同的丹方组合,炼制不同用途的丹药。炼器系统:通过收集炼器材料,自由炼制所需的装备
indienova.com/steam/game/2651870
2024年节日大作战资源的用途:花费水晶石和绿宝石来升级装饰区并提高欢乐气氛等级,每个等级都会带来奖励
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