indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest
到底要遵守哪些规则?到底要相信哪条留言?这些都是你需要搞清楚的问题。……旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?
indienova.com/u/esteemize/blogread/1761
在这里,我必须要有放弃的觉悟 之前说过要开始做一款视觉小说,但现在看来有必要放弃了。……我感觉我做不下去了。……我不确定这次会离开indienova和Steam社区多久
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/lauyik61
凭本事买的游戏,为什么要玩?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……平均的动作节奏只能带来拖沓和枯燥的感觉,要适时快、适合慢,根据攻击的轻重快慢来调整节奏。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……平均的动作节奏只能带来拖沓和枯燥的感觉,要适时快、适合慢,根据攻击的轻重快慢来调整节奏。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/steam/game/2223590
错误不会逍遥法外,所以要保持冷静,从错误中吸取教训,然后再继续战斗。没有痛苦就没有收获!……你能阻止部落多久?
indienova.com/steam/game/2565310
大家都想知道她能坚持多久,但是,你能解救她吗?这一切本该十分简单。……为什么他们要测试你?一区电力短缺,三区牢房中满是腐烂的遗骸,而在四区,那里存放着各种精密实验装置
indienova.com/steam/game/2756920
千禧年刚过去没多久,你买了人生的第一台车,漫长的夏季即将开始。……你听说远方要庆祝一个节日,便发动了车子,规划了路线,踏上了旅程
indienova.com/game/2112td
错误不会逍遥法外,所以要保持冷静,从错误中吸取教训,然后再继续战斗。没有痛苦就没有收获!……你能阻止部落多久?
版本:Early Access
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