indienova.com/game/reminiscence-in-the-rain
她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道
indienova.com/groups/post/98998
游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界……方程: 是有那种误估,以为篇幅/规模和开发/创作时间成正比。……毕竟8个“15页”不是“15页”的8倍,没有大项目经验的人很容易就会误估时间成本
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……3D 功能丰富 也是目前主流的游戏引擎;在网上可以找到很多教程 这些教程可以帮你实现很多功能;编译时间长……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/u/yahahagamespublisher/blogread/36690
北京时间5月8日23:00正式开启抢先体验 今天,Yahaha要为各位带来一个好消息!……Stupid Inc.开发、Yahaha Games发行的点击式生存类恐怖游戏《夜不能魅》将于北京时间……两个小孩到底去了哪里?他们还活着吗?神秘男人到底是谁?这座古堡到底发生了什么?
indienova.com/u/news/blogread/684
前一段时间 Vans 公布了一些游戏相关的板鞋,于是 Kotaku 最近办了一个活动,让玩家自己设计出一款游戏主题的……点这里看其他作品
indienova.com/groups/post/1994
而且角色的下半身也没时间画……不过不能总盯着下三路对吧。 MrUp: 哈哈哈,有点意思!……本来想单独实现一个UI层上的鼠标指针,但是没时间了。……一进游戏感觉自己被一群看耍猴的人充满期待地注视着压力很大
indienova.com/steam/game/1164100
这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!……*单周目通关时间:2~6小时出场角色Despair通常被称为Des,主角,有些优柔寡断的少年,为了取回自己的回忆而行动…………沉默的真相要从哪里得知?
indienova.com/steam/game/2310300
无论你走到哪里,他们都会跟着你......THE MEME HUNTER 是一款快节奏的第一人称射击游戏……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片
indienova.com/game/breath-of-ghosts-2
哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂
版本:Early Access
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