果冻部队(Jelly Troops)

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操作虽简单,真正掌握胜负关键,是“出其不意战术布局”和“快速判断能力”。你要把史莱姆派往哪里?……在有限指令中展开“心理博弈”,才是决定胜负关键!完全没有复杂操作。但别被可爱外表欺骗了!……- 和朋友一起私人房间对战- 只需一份游戏即可本地分屏双人对战(本地分屏对战需要控制器)- 即使一个人也能挑战单人模式

Dream Solutions

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同时每一个来访者迷宫会引发主角自己梦境,主角需要在自己梦境迷宫中收集自身身世背景情报,推动剧情发展……只有剧情和迷宫~读书有感而发问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?……我当初认为:对梦探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始,基本印象深刻是结尾(醒来那个时刻

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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解决:我自己不就是一个有7年工作经验程序员,虽然我是Java编程不是C#编程,但是编程原理是相同……于是我每天都在需求、代码、测bug。……每天把bug或者需求修改意见、任务安排写成文档,白字黑子写的很清楚,大家都知道自己要做什么

元素之刃(Blade of Elemental)

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现今,流水线作业游戏遍地开花,琳琅满目,但总觉得缺点什么,就好像一个人缺了人情味,只能相交,不能深交……,完全不动脑子,也不喜欢一直动脑子;- 不喜欢突然角色不动了,还要用眼角余光去寻找那虚拟移动/攻击按钮……专注细节体验 - 在不同元素魔法下死亡怪物会有不同死亡方式,斩击可以弹飞远程攻击,不同地表上会有不同走路声音

巴伦西亚传说:索菲亚的重生(Valencia Saga: Sophia's rebirth)

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游戏由作者一个人花费三年时间独立制作完成,游戏起初作为同人游戏制作,因为各种原因最终替换大部分资源后决定将分为重生与复苏……,不一样战斗体验 感谢许多网友多年来支持 感谢 SS 同盟帮助 玩家 QQ 群:458584803……游戏在不同环境下全屏会有可能花屏,如遇到此问题请使用窗口模式 游戏在画面上还存在一点小问题,但并不影响游玩

冰封:一本重构的小说(Ice-Bound: A Novel of Reconfiguration)

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《冰封》故事是从一座处于极地被废弃基地 Carina 站开始。……一位作家 Kristopher Holmquist 开始以这个基地作为背景故事,但是他并没有完成这部小说就死于一种罕见神经疾病……三十年之后,一位发行商启动了一个人工智能来模拟 Kristopher Holmquist,名字就叫做

聚集(The Assembly)

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行动和这些行动的影响会挽救生命,还是酿成灾难?……进入 VR 完美引介透过平易近人动作控制,在 VR 中自由探索写实环境。 你界线在哪里?……通过扣人心弦又深刻剧情,发掘道德模糊 the Assembly 真相

红石遗迹(RedObsidianRemnant)

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形成错综变化攻击方式★大量效果各异道具,丰富你在冒险时决策和穿戴上搭配★怪物异化系统,同一只怪物可能受到多种异化的影响……而红石是一个动作游戏,他战斗套路变化更多体现在招式上,另外在红石中装备是影响角色养成核心,所以我们让角色一次携带多把武器……关于难度和怪物关系,在高难度我们会提升怪物AI积极性,异化出现数量,危险房出现概率,总之尽量不动怪物基础数值

诺娃速递:派对之后

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◎ 永远改变地狱:玩家行为不仅仅会影响 Milo 和 Lola,同时也会影响地狱中的人和物。……走到哪里喝到哪里,谁也不用担心我清醒Oxenfree 确实是一款出色作品,但是玩时候还是有一些 BUG……,而且中文支持也是姗姗来迟,严重影响了国内玩家完整体验游戏,希望这款新作能够精心开发,并且第一时间支持中文吧

Alzheimer's: Memories

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它讲述了一个被诊断出阿尔茨海默症老人故事。……在游戏中,你会重新体验老人人生中一些时刻,并帮助他重新寻回自己过去。我已经老了。我自己一个人住。……你在哪里?你看见那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单

版本:Early Access


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