嘎咯嘎咯(Karakara)

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在箱子内,一位粉发少女正纹丝不动地沉眠着…… 尽管心灵早已干枯,人们仍向往互相依偎; 正因心灵同样空虚

广告射击(Ad Shoot)

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※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人的东西是广告,并非射出实际的食物、交通工具及人类等

奥古斯都鱼丸:《Alto’s Odyssey》——私人专属的情感体验

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他看不见地面在哪里,只是一次又一次地重复着自信的后空翻。……他所做的,不过是保持自己的身体一动不动,唯一需要注意的,便是在前方有岩石阻碍的时候,轻轻跳起。……什么时候出现小动物的道具让你爽快?

Alto’s Odyssey——私人专属的情感体验

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他看不见地面在哪里,只是一次又一次地重复着自信的后空翻。……他所做的,不过是保持自己的身体一动不动,唯一需要注意的,便是在前方有岩石阻碍的时候,轻轻跳起。……什么时候出现小动物的道具让你爽快?

彼岸画廊(彼岸画廊/Nether Gallery)

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画廊岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道他究竟有多大

彼岸画廊(Nether Gallery)

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岸边有一个画室,没有人知道它是什么时候出现的

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.0

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以上是目前已经肝出来的进度,由于谜题重新设计实在是对脑袋的消耗太大,故此下一篇不知道什么时候才能放出了

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了

无尽之夏,永恒音律(Owarinaki Natsu, Towa Naru Shirabe)

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无论是什么时候都能继续下去的欢乐日子,与夏季一起将要接近终点——与都市的喧嚣远离的这片小村庄,无论是喜悦

版本:Early Access


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