征服的荣耀(Gloria Victis)

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本游戏战斗系统无目标锁定机制,依赖玩家操作,玩家可在开放式的PVP战斗中争夺领土控制。……本游戏战斗系统无目标锁定机制,依赖玩家操作,玩家可在开放式的PVP战斗中争夺领土控制。……你可以成为所向无敌的决斗家、百发百中的神射手、或是在战场上激励盟友,深受将士们爱戴的指挥

国庆玩玩 PICO-8 (Part 2)

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例如,其他权利比如形象、隐私或人格可能限制您如何使用作品

现实政治 2(Realpolitiks II)

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在全新的战斗系统中,你在战场上拥有完全的控制,命令部队参加战斗吧。……这些行动包括互不侵犯与防御条约、军事通行、贸易协定与进阶的和谈。……改良过的外交进行高端谈判以建立新贸易路线或,或得到通往邻近区域的军事通行

引擎:Unreal Engine 4

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完整的源码访问 通过使用虚幻引擎 4 的所有 C++ 源码,您可以自定义及扩展虚幻编辑器工具和虚幻引擎子系统……您获得了对引擎和游戏代码的完全控制,您也就获得了一切,所以您可以创建出任何想要的作品。……您获得了对引擎和游戏代码的完全控制,您也就获得了一切,所以您可以创建出任何想要的作品

星际征服(Interstellar Conquest)

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体验破坏飞船传感器的离子风暴带来的挑战,并成为最终的太空舰队指挥。……争夺对各种行星的控制,每个行星都有独特的等级和建筑能力

小组帖子:Alpha Guild 游戏策划 招募一名 程序开发员

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游戏核心是追求极致的随机性同时,能够为玩家提供最大化的自定义选择

漂脑Flain之元力方块(Flain - Tao force & Cubes)

indienova.com/steam/game/1316520

故事背景2048年,摸急星人状告地球人使用e表情侵犯肖像

货运模拟器(Freight Simulator)

indienova.com/steam/game/1208950

成为一名运输企业家,对您企业中的所有事务都拥有控制

XTRA

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玩家在游戏中会有很大的选择来使游戏的剧情发展下去

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

但我的建议是,去学习,这样才可以让你在过程中保持一份主动,也会在开发时能有更好的自信,同时得到更自我的表现

版本:Early Access


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