小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

在一小时的黑暗中,等待北极熊诞生

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蝴蝶飞走了,附近栖息的河马和树懒不知躲到哪里去了。……那我特么的还能怎么= =+++++但是除掉大猩猩也很伤的。……上次看到新闻说国外有些小朋友罢课那呼吁减碳,国产评论讥为不务正业,我也觉得,那本身有意义的

POLARIS:影评:长城

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在环太平洋中怪兽分级有序,介绍详尽,而在长城中,都过了两千年了你们出了一个名字和一个queen研究出了个?……在这一点上长城的无影禁军设计的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?

Linky:【BIBF】无限区块生物群系生成研究日志

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20210621随机四项而不是固定轮流四个方向MainWeighedChoose更新日志20210621使用带随机四项……MainWeighedMuch更新日志20210623减少值和(从7到5)

为什么需要游戏分析?——Introduction to Game Analysis 阅读笔记

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话语的抢夺之强度,至此可见一斑。……文化资本的缺失将必然导致话语的缺失;而建立系统化的学科体系,明显有助于抢夺目前把控在市场手中的话语……举例来讲,如果剑三不是设定在唐朝,就没了很多耳熟能详的典故,恐怕游戏会大有不同

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

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这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个大山吧

highway★:GMS2学习日志★014

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记录 以后改成写周记好了,甭管多少东西,固定一下时间。……这周除了白天上班,自己业余基本上也没做,嗯做了很多菜,媳妇说越来越好吃了,说我完全可以开饭店当厨子。……测试了一下ULS,效果还成,没咋细看,略卡,可能半径弄太大了

无口安瓶(The Sealed Ampoule)

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“无口安瓶”一款的迷宫农地化 Roguelike 类游戏。……游戏基本系统迷宫探索→获取道具→准备攻略→重复迷宫探索。……本作的故事,就从伊莲娜收到迷宫的产权证书开始。 可是世间上怎会有便宜的事呢。廉价物总带有其理由

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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名参与者,根据玩家选择的难易模式不同,游戏时长大致在1小时内,题材既包括自拍,浪漫悲剧,还涉及到生育,……本作的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角。……开发者: Aquma官:http://4livez.com

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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所以最开始往往都是遇到需要新的美术资源的时候, 我们就用自己的蹩脚的ps功底扣扣点点(最开始像素……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里真心放得下的

版本:Early Access


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