超级炸弹人 R(Super Bomberman R)

indienova.com/game/super-bomberman-r

Super Bomberman R 史上最猛的 Bomberman 游戏!……到底是哪个团队能展现绝佳技巧,取得宇宙最强的荣耀呢!?

关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/indie-game-development/pacing-in-game-part-1/

而什么游戏节奏呢,便是游戏进程推动所需要的时间的长短。……没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一根一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……我们经常能在一些游戏当中看见复杂而无用选项,比如一句回答有四种A:还好吧B:我觉得还可以C:真是棒极了D:一般般但实际上无论你选择哪个都不会对游戏产生任何的影响

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/23698

而什么游戏节奏呢,便是游戏进程推动所需要的时间的长短。……没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一个跟一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……我们经常能在一些游戏当中看见复杂而无用选项,比如一句回答有四种A:还好吧B:我觉得还可以C:真是棒极了D:一般般 但实际上无论你选择哪个都不会对游戏产生任何的影响

杉果娘:一个很诡异的问题:为什么现代游戏机不能直接运行老游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31064

毕竟,微软不可能真的说:“啊,我们找不到游戏的 IP 持有者,但我们还是要发布它,希望版权方不会突然从哪个坑里蹦出来起诉我们……这件事情非常复杂,概括来说就是微软买了一些音乐七年的使用,转交给了 Remedy;Remedy 又把……这款游戏的发行商 20 世纪福克斯的子公司福克斯互动,它在 2003 年被维旺迪收购了,维旺迪后来又把游戏部门卖给了动视

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果小白的话,我的建议直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……但我的建议,去学习,这样才可以让你在过程中保持一份主动,也会在开发时能有更好的自信,同时得到更自我的表现

铁血联盟:闪回(Jagged Alliance: Flashback)

indienova.com/game/jagged-alliance-flashback

1988 年,地点位于 San Hermanos 的加勒比群岛。……与《铁血联盟》的经典作品一样,《铁血联盟:闪回》将战略战术的选择放在了玩家手中,按照你的需求来组建自己的小队吧……——用全副武装的部队正面突击,还是选择远距离的定点打击,决定完全在你手中

GoldFish Brain

indienova.com/steam/game/1264360

金鱼脑一款2D卷轴平台动作游戏,采取类银河战士恶魔城类型的设计 你需要在地图之间进行探索,并寻找各种能力道具强化自己……在这座永不见天日的政府地下秘密实验室,你一名头戴维生装置的金鱼脑人造人。……你需要在满暴走机械与实验体的状况下,抵达最下层,并找出幕后黑手,夺回基地系统的控制

上古卷轴 OL:高岛(The Elder Scrolls Online: High Isle)

indienova.com/steam/game/1754000

哪个版本适合我呢?哪个版本适合我呢?……而升级版已经拥有基本游戏和部分(或全部)以前篇章的现有玩家的理想选择。……当然,即使你老玩家,包含所有以前篇章的收藏版对你来说可能非常合算

小组帖子:Attack

indienova.com/groups/post/2191

哪个软件? Pixels: @damnfoolrabit#2 像素画呀

梦界狂徒(Hypnospace Outlaw)

indienova.com/game/hypnospace-outlaw

欢迎执法者,感谢你加入催眠空间巡逻部门!随着世界进入沉睡状态,催眠空间变成了一个繁忙的地球村。……作为一名催眠空间执法者的工作的一部分,你会注意到侵犯版权、网络欺凌等等,而报告和奖励直接从催眠空间巡逻部门发送到你的收件箱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)