indienova.com/game/touhou-fantasia
虽然是与原作风格高度相似的纵版 STG,但是本作首次尝试使用 1080P 的全清分辨率,并运用 Unity……虽然自动避弹并不能应对全部的弹幕,需要玩家配合自己的走位选择性的使用,但仍可以解决大部分“扭不动”的问题
indienova.com/u/initory/blogread/164
生平十分热爱音乐,少年时就勤奋考了钢琴十级,大学时代仍未有放松,不仅学习刻苦,天天在琴房练琴也是雷打不动……总是在与电影节奏完美融合的同时,保持了他一贯的古典技法,同时又能够适应各种不同的民间音乐元素,电影带我们到哪里……,John就把古典音乐带到了哪里
indienova.com/game/the-research-facility-no-dot-507
302396517 贴吧:507 研究所 开发中版本慎重购买 注意:◎ 目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的……游戏介绍 《507 研究所》是一个以上世纪的国家为世界观背景架构的生存小游戏。……◎ 靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31705
和其他游戏开发者的想法或许不太一样,我想先做一个UI界面来鼓励自己,毕竟我只是一个心理学学生 最近的主要目标是人物角色的搭载窗口……prefab,所以理论上先把这个平台搭好,到后期会效率的多但是首先要做的应该是制作素材,这个或许需要那个平台的人物材料了……,如果可以的话甚至可以学习一下人物的头发的颜色选择(在游戏界面中自己定义,这个先看youtube的那个视频
indienova.com/steam/game/1363360
你将要独自或携好友一起冒险,去寻找那个毁灭世界的女孩。这是一部超现实的第一人称冒险游戏。……万幸的是,你从车祸中活了下来。赶紧离开那辆车,去面对现实中的种种困难吧。欢迎来到最糟糕的世界!……如果你遇到了那个在你脑海中残存但又心心念念的人,你会怎么做?——那个应该对永夜与黑暗负责的人
indienova.com/steam/game/3331050
幸运的是,人并没有受到严重伤害,但却有了其他的问题。 那个魔物……携带着只有独角兽会携带的UC菌。……咖啡厅夫妻的愉快抗病生活」是由日本知名游戏社团神聖田中帝国制作,Hanabi games汉化发行的一款……幸运的是,人并没有受到严重伤害,但却有了其他的问题。那个魔物……携带着只有独角兽会携带的UC菌
indienova.com/game/vampires-melody-2
和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕……不同的是身边多了个雷兰,就像是在她漫长的生命中按下了慢放键,每天都变得鲜活起来。……,直到在那个雷雨夜,意外邂逅了自称吸血鬼的夜莱……——「我们的未来,还会有多少变数呢?」
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458
那个时候我大二,虽然是学了计算机,但是一节专业课都没上过。……幸好记者小哥只是看中了我当时有些独立的气质,而不是看我的游戏做的有多烂。……我第一次LD是LD45,甚至还是在用GMS2来做
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
现在的游戏界vintage怀旧潮盛行,但我们真的是在怀念那个时代蹩脚的游戏操作吗?……实际上,我们是在怀念那个时候最独特的自己。……但实际上对游戏制作者来说,是不一样的。 做游戏必须得有:从哪里开始
indienova.com/game/adios
Adios 是一个电影般的第一人称游戏,关于坚持一个复杂的决定。 你是堪萨斯州的一个猪农。……现在是十月。寒冷、清脆的早晨是常态,你已经决定不再接受让黑帮用你的猪来处理尸体了。……你们一起花了一天时间,做家务,和那个如果不能说服你留下来就会被迫杀了你的人一起探索美国中西部的真实环境的犄角旮旯
版本:Early Access
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