indienova.com/u/466348376/blogread/11677
战术移动,下膝移动,刀客: 刀 + 盾 侧身移动,盾在前刀在后单刀:青冥宝剑04:12 架刀剑客:脚动身不动……立身,走步轻,无多余动作刀客 习武者: 学武者小跑,手脚并用,动作大移动转向奔跑:6帧侧身,前倾,上身不动
indienova.com/steam/game/1332380
老豆,意思是在粤语中“爸爸”、“父亲”的意思。为什么叫“扶老豆回家”呢?……一开始还好,但到后面逐渐体力不支,扶不动了,爸爸摔倒受伤了,只能马上送去医院
indienova.com/game/touhou-fantasia
虽然是与原作风格高度相似的纵版 STG,但是本作首次尝试使用 1080P 的全清分辨率,并运用 Unity……虽然自动避弹并不能应对全部的弹幕,需要玩家配合自己的走位选择性的使用,但仍可以解决大部分“扭不动”的问题
indienova.com/steam/game/3185600
No Arm 游戏的目标是让一个穿着箱子的人到达目的地。成为那个穿着箱子向目标前进的人。……幸运的是,有检查点!地图非常多样化。各种障碍物,如炮弹、冰块和玩偶,将阻碍你的旅程
indienova.com/game/killing-time--2
特丝·康威是位于缅因州马蒂尼库斯岛的一座庄园的富有女继承人。……他必须探索庄园及其周围环境,揭开那个不幸夜晚的真相。……特丝及其客人的灵魂偶尔会出现,揭示那个夜晚的故事,帮助玩家找到钥匙、解锁门道、发现秘密通道,并解开谜题
indienova.com/game/shadow-mist
◎ 有时你会觉得自我和本我是分离的,甚至自己也不清楚正在表达着喜怒哀乐的是否是真实的自己。……Mist《影子里的我》最初概念的由来,让自我与本我在游戏中相遇,一起经历困难,最终找到内心里真正的那个自己……◎ 通过游戏的过程希望传达一种安慰:不要害怕你心中的那个“影子”,他是你成长的开始,有一天当他与你相通
indienova.com/game/killing-time
特丝·康威是位于缅因州马蒂尼库斯岛的一座庄园的富有女继承人。……他必须探索庄园及其周围环境,揭开那个不幸夜晚的真相。……特丝及其客人的灵魂偶尔会出现,揭示那个夜晚的故事,帮助玩家找到钥匙、解锁门道、发现秘密通道,并解开谜题
indienova.com/steam/game/794800
凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……通过掷骰子在豪宅中移动,并提出问题:“我怀疑是斯嘉丽小姐,凶器是绳子,现场在书房!”
indienova.com/steam/game/1519140
相对于一般的商业游戏,这更多的是一个纪念那个RPG MAKER XP的黄金年代(那个独立游戏真正独立的年代……,那个游戏更新完全免费而非变成付费DLC的年代,那个开发者更新游戏数年甚至数十年而非在无利可图时立刻弃坑的年代……,那个游戏是因纯粹的热情而非对金钱的贪欲而做的年代,以及...那个RPG MAKER不是用来做某些低级小黄油的时代
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……不过想想,还是算了,好吧,其实是我不会编那个程序......假如是用阿拉伯数字我当然会写,可是中文我真不会
版本:Early Access
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