indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4402
评分:4.5/5音乐:音乐也是相当动感,完美切合一个动作游戏
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
所以我准备把三个东西结合一下,就是《弦结合的世界》︿( ̄︶ ̄)︿(懒得起名了)不能再说了,再说就被抄袭了
indienova.com/steam/game/1530630
游戏流程适中我们倾注了大量热情,为《沙发怪兽》开发了30个关卡,游戏流程大概三到五小时,非常适合一晚或两晚通关
indienova.com/u/lukeee/blogread/30788
游戏的初衷与目标其实游戏的Gameplay埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》
indienova.com/steam/game/2700180
这些植物不仅能起到装饰效果,还能净化空气,改善空气质量,环保美观二合一。.
indienova.com/game/golf-club-nostalgia
故事三合一透过三个不同的来源来了解人类究竟是如何衰败--首先是一名返回地球打最后一场高尔夫球的孤独高尔夫球手的故事
indienova.com/groups/post/98998
游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界
版本:Early Access
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