indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单,只需要先让它熟读下 ink 的语法就好,同时 ink 难做国际化的缺点在……一种是用 gdscript 版 inkgd 插件,我目前选择的是 inkgd,因为之后想要魔改的话还是直接拿插件源码方便……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink
indienova.com/steam/game/1978100
说不定能够获得桂冠的就是你。无论你是否了解赛车运动都能享受其中的乐趣
indienova.com/steam/game/3147480
经过一定的练习后,肯定能到达第50层
indienova.com/game/crazy-flies
沉浸在一个真正的虚拟现实休闲游戏,欢快的发泄,一定能给你一个好心情!
indienova.com/game/hardcore-the-game
Hardcore: The Game 是一款 2D 平台跑酷游戏,其中包括一些具有特定能力的动物,可以克服所提供的各种障碍
indienova.com/game/grand-prix-story
说不定能够获得桂冠的就是你。 无论你是否了解赛车运动都能享受其中的乐趣
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100868
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……这是政治学问题吗?这是道德问题吗?这是法律问题吗?这是社会问题吗?这是政治问题吗?……是正确的吗?是好的吗?是善的吗?是合理的吗?
版本:Early Access
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