mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单,只需要先让它熟读下 ink 的语法就好,同时 ink 难国际化的缺点在……一种是用 gdscript 版 inkgd 插件,我目前选择的是 inkgd,因为之后想要魔改的话还是直接插件源码方便……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink

冲刺!赛车物语 (Grand Prix Story)(Grand Prix Story)

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说不定能够获得桂冠的就是你。无论你是否了解赛车运动都能享受其中的乐趣

Mutable 50

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经过一定的练习后,肯定能到达第50层

疯狂苍蝇 VR(Crazy Flies)

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沉浸在一个真正的虚拟现实休闲游戏,欢快的发泄,一定能给你一个好心情!

硬核:游戏(Hardcore: The Game)

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Hardcore: The Game 是一款 2D 平台跑酷游戏,其中包括一些具有特定能力的动物,可以克服所提供的各种障碍

冲刺!赛车物语(Grand Prix Story)

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说不定能够获得桂冠的就是你。 无论你是否了解赛车运动都能享受其中的乐趣

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

方程:致属于我自己的8月27日

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身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……这是政治学问题?这是道德问题?这是法律问题?这是社会问题?这是政治问题?……是正确的?是好的?是善的?是合理的

版本:Early Access


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