羽化:Day 6

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抽卡和丢卡初步效果制作3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海

小组帖子:独立游戏公司寻技术合伙人

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之前技术是合作外包,现公司发展急需一名技术合伙人,给股份和基本工资,公司在上海

小组帖子:求职-技术栈方向是独立游戏

indienova.com/groups/post/103590

发起:ftianf 因家里有事辞职了一段时间现在事情已解决,但是2025年上海大环境不好X-X,看看有没有小团体趁着经历和年纪都是最佳状态铸造一把

小组帖子:项目经理求捞走

indienova.com/groups/post/103605

有工资 成一: @星穹歌剧院#1 我的气泡:lldlh00 成一: @疯狂地蛋#2 不好意思,我在上海

万国觉醒(Rise of Kingdoms)

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《万国觉醒》(曾用名:文明觉醒)是一款上海莉莉丝网络科技有限公司发行的一款 SLG 策略和 MOBA

碧蓝航线(Azur Lane)

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开发:上海蛮啾网络科技有限公司, 厦门勇仕网络技术有限公司, Xiamen Yongshi, Shanghai

会员:Rainbow

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认证:喜欢剧情游戏,业余一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

发起:DLYSSS 本人是独立视觉设计工作室设计师,想要在明年上海6月的书展前制作独立的游戏杂志。……在杂志的设计上,我会在封面上和当期主题相关的一些小交互装置。……杂志的整体框架和排版我会来负责,希望有兴趣的小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来这件事

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

indienova.com/groups/post/100098

我们团队目前还缺一位可以原画和UI的2D美术。因没有美术小伙伴,暂时不出DEMO版本。……目前团队目前都是在家办公,主要合作模式为线上,如果你在上海,也可以面基开线下会议

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

这段时间当然有继续设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制。……后续头秃的就是怎么更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去

版本:Early Access


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