小组帖子:上海寻一枚U3D程序,一款小游戏外包

indienova.com/groups/post/100353

发起:xuanhu RT,需要在上海,方便沟通,兼职全职皆可,一款单机游戏,技术难度不高,独立完成过游戏项目的基本都可以胜任

小组帖子:【招贤纳士】望有志的青年才俊加入,我们提供平台

indienova.com/groups/post/89686

坐标:上海有兴趣联系我!联系方式——喵VX:Taki-CQQ:2938379216

小组帖子:【招贤纳士】望有志的青年才俊加入

indienova.com/groups/post/89687

坐标:上海有兴趣联系我!联系方式——喵VX:Taki-CQQ:2938379216

游戏铁人:上海(Game no Tetsujin: The Shanghai)

indienova.com/game/game-no-tetsujin-the-shanghai

ゲームの鉄人 THE上海。开发:SUNSOFT, Activision

sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能,如果你喜欢传统写代码方式自己控制流程而不是在引擎中写脚本来开发游戏……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官的这里下载……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

、抽象,不喜欢庞大的 IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能,如果你喜欢传统写代码方式自己控制流程而不是在引擎中写脚本来开发游戏……/fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2或者在官(……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

刀之旅(Knife road)

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开发:上海星界。发行:上海星界

浮星(Floating Star)

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开发:上海文青娱乐消费总咖啡厅。发行:上海文青娱乐消费总咖啡厅。发行日期:2024-10-26

GWB-腾讯创意游戏合作计划:微型团队如何打造国际化作品?这款首个登陆PS5的国产单机游戏为我们做出了表率

indienova.com/u/gadqq/blogread/29873

或者说是一部历史小说、亦或者是一部科幻小说,当我们提到这个最基本的关键词的时候,环境是最为重要的,既它发生在哪里……当然我们也会把上海最著名的一些地标放入其中,比如现在大家看到的武康路大楼,这个现在是上海第一红打卡点……所以大家可以看到我们给它的这些关键词,它永远穿着旧军装,它的心理是避世的,它曾经是一个王牌机师,它整个兔的色调是灰色

微型团队如何打造国际化作品?这款首个登陆 PS5 的国产单机游戏为我们做出了表率

indienova.com/indie-game-news/ostmortem-of-fist-forged-in-shadow-torch/

或者说是一部历史小说、亦或者是一部科幻小说,当我们提到这个最基本的关键词的时候,环境是最为重要的,既它发生在哪里……当然我们也会把上海最著名的一些地标放入其中,比如现在大家看到的武康路大楼,这个现在是上海第一红打卡点……所以大家可以看到我们给它的这些关键词,它永远穿着旧军装,它的心理是避世的,它曾经是一个王牌机师,它整个兔的色调是灰色

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