文明:太空 - 收藏版(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - The Collection)

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随着人类努力复苏,重新发展的国家将资源集中在深空旅行,为人类开辟一个全新的开端。……科技围绕三大主题组成,每个主题都有独特的胜利条件。……单位自定义:通过科技解锁不同升级,来自定义你的单位,充分彰显属于你自己的游玩风格

荒漠小径(Trails)

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规划你的航线通过在沙漠网格绘制路径来规划你的路线。……你绘制的每一条路线,都在构建一张穿越沙丘的路径。……向前哨站供给物资荒原散布着偏远村庄,这些村庄依靠运输队运送重要的货物

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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爱给的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……但是其实也有很多大佬愿意帮助你的cocos 做2D感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 架微信……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

动手打造虚拟现实—VR 走进 IndieAce GameJam 活动

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IndieAce GameJam 将特别引入 VR 的开发内容,这次活动特别与 VRPlay、天舍文化传媒……活动欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

本周值得关注的发售作品9.13-9.16

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游戏官去看看App Store去下载Uri: The Sprout of Lotus Creek关键词……游戏官去看看TapTap去下载App Store去下载OPUS:灵魂之桥(OPUS: Rocket……另外,国区的架时间暂时待定

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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可以看出这些传统音乐创作尤其自己的特点:首先其创作结构的模糊性,并不像西方音乐那样有明显的块状组合……,基本都是连贯创作,偏感性而很少理性思考。……越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

No Place for Bravery:这个世界没有希望

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Factory,一个来自巴西的独立游戏团队,在No Place for Bravery这款游戏主页放出的宣传语……STF的时间机制很有意思,大致是通过时间的回溯,由玩家选择在之前经历的时间节点中更换自己所操控的角色……官:http://noplaceforbravery.com/

孙悟空大战机器金刚(Sun Wukong VS Robot)

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前段时间,一款红白机画风的游戏在Steam架了,名字听上去很恶搞,叫《孙悟空大战机器金刚》。……游侠 - 国产横版《孙悟空大战机器金刚》Steam架 2月开售 游民星空 - 国产横版动作游戏《孙悟空大战机器金刚……》架Steam 预计2019年2月发售 3DM - 国产横版动作游戏《孙悟空大战机器金刚》架Steam

穿越边境VR(Cross Border VR)

indienova.com/steam/game/1184230

然而标记好位置后准备坐车撤离时,死神已经慢慢的逼向了我们,一路又和其他巡逻队遭遇,这些人和武器所组织的火力不允许队员们犯一点点错误

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官,……各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG方向)项目分成

版本:Early Access


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