indienova.com/groups/post/102792
发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体
indienova.com/game/kengohazard-2
Steam上可以使用最初由日本高中生开发的恐怖游戏!
indienova.com/game/robotics-notes-elite
在该岛,Tanegashima 中央高中的“机器人研究会”即将解散
indienova.com/game/qubyte-classics-jim-power-the-lost-dimension-by-piko
他的力量太强大了,直接攻击不会有效,这就是为什么 Jim Power 必须穿过防御系统,试图阻止这一威胁……玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里去
indienova.com/groups/post/484
好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?……我还特意重新注册了一个账号! Alexa: @Zapper#6 果然套路!
indienova.com/groups/post/100489
我好像发错组了…… sdj大傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳吗!
indienova.com/game/and-roger
父亲又在哪里……? 「畸变」尽头的故事“折言”是一部互动声画读物。……剧情少女揉着惺忪的睡眼爬了起来。在一如往常却略有异样的气氛中,她开始做上学的准备。……这个男人究竟是谁,自己的父亲又去了哪里?请引导这名少女,一起体验即将发生的故事。"
indienova.com/steam/game/3308870
家里出现了一个陌生的中年男子,让她惶然失措。男子始终答非所问,还逼她服用某种可疑的药丸。……究竟他是什么人,自己的父亲又去了哪里……?『折言』是一部互动声画读物。……剧情少女揉着惺忪的睡眼爬了起来。在一如往常却略有异样的气氛中,她开始做上学的准备
indienova.com/u/1609969884/blogread/30600
一、在游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,我总是倾向于让玩家在沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理……这也导致了在最初版本,我为游戏设计了一个沉重的结局,以及一个大道理。……如何避免认知偏差与游戏长期的相处让我对其产生了强烈的认知偏差,这导致游戏的指引较差,玩家常常陷入茫然或是做一些在我看来匪夷所思的行为
indienova.com/steam/game/1734540
它为心理恐怖类型提供了一种新的方式,具有令人惊叹的图形,并在整个游戏过程中营造出阴森恐怖的气氛。。……沉浸在丰富的故事玩法、具有挑战性的谜题、有趣的机制和惊险的时刻,但在这个游戏模式中,你可以自己做所有的尖叫……你将扮演马丁-史密斯,在15年未见之后,你发现自己正在拜访一位高中时的老友
版本:Early Access
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