indienova.com/groups/post/91617
Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上的标签时突然冒出来的。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准……但是很明显,“手工”并不是字面意思上的“做手工”游戏
indienova.com/groups/post/91618
Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上的标签时突然冒出来的。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准……但是很明显,“手工”并不是字面意思上的“做手工”游戏
indienova.com/game/savage-halloween
在残暴的万圣节中,世界被来世的怪物接管,他们在万圣节派对后被困在地球上。……每年,怪物都会被邀请参加 24 小时的万圣节狂欢,但这次没有人回家,因为一个邪恶的吸血鬼使用咒语阻止了返回来世的信道……再也没有人能处理这么多噪音、粘稠物和衣服上的狼人毛发了
indienova.com/game/multiversus
《华纳大乱斗》是一款平台战斗游戏,让你与你的朋友一起使用一些华纳兄弟最具代表性的人物,包括蝙蝠侠、沙吉和更多
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29209
结实的(追加一定百分比的武器攻击力)脆弱的(减少一定百分比的武器攻击力)反人类的(增加对人类目标的伤害……开锁(增加开锁技能等级)有力的(增加该物品上的力量加值)防御者(增加该物品上的物理防御加值)辟邪(增加该物品上的魔法防御加值……毕竟,这可能是个在物品栏里堆上上万件物品的游戏。(毕竟有动态生成系统存在。)
indienova.com/game/jigsaw-together
拼接万物是一款支持自定义素材的拼图游戏。……游戏在拼图游戏的基础上,可以自定义拼接个数,支持添加本地图片,mp4 视频,或者指定网页作为素材背景,……拼接万物是一款支持自定义素材的拼图游戏
indienova.com/u/teapoly/blogread/4511
《万智牌》、《炉石传说》等游戏也存在通过负反馈来提高多样性的因素。……不能说多余的选项影响了游戏性,因为《足球经理》的意象本身就是游戏性很重要的一部分。……世界观与细节的设计还是要围绕故事和核心机制来进行,不要先把心思放在填充元素上,虽然是个不错的放松方式
indienova.com/u/ceasia/blogread/30575
最终得到令人满意的游戏作品(理论上)。……要知道最近的 3A 作品主角的角色模型也仅有 10-15 万个面,而在《最终幻想起源:天堂的陌生人》担任小怪的蝙蝠却超过了……30 万个,是《人中之龙0》过场动画中桐生一马的 3 倍之多。”
版本:Early Access
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