小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 的标签时突然冒出来的。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百比——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准……但是很明显,“手工”并不是字面意思的“做手工”游戏

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 的标签时突然冒出来的。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百比——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准……但是很明显,“手工”并不是字面意思的“做手工”游戏

Indie Focus #17:令人失望的《无敌9号》

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-17-poor-no-9/

游戏容量也不算小,多达12个关卡,无数小型任务,还加入了双人合作模式,起码单单从游戏介绍说明看,内容显得十丰富……,很难想象这会出现在一款众筹金额高达400美元,由著名游戏制作人参与的游戏之中,如果不明背景,恐怕本作会被误以为是同人作品……这并非一款众期待的游戏应有的表现,加上《洛克人》精神续作的噱头,越发让人觉得制作人稻船敬二很有情怀贩子的架势

残暴万圣节(Savage Halloween)

indienova.com/game/savage-halloween

在残暴的圣节中,世界被来世的怪物接管,他们在圣节派对后被困在地球。……每年,怪物都会被邀请参加 24 小时的圣节狂欢,但这次没有人回家,因为一个邪恶的吸血鬼使用咒语阻止了返回来世的信道……再也没有人能处理这么多噪音、粘稠物和衣服的狼人毛发了

多元宇宙大乱斗(MultiVersus)

indienova.com/game/multiversus

《华纳大乱斗》是一款平台战斗游戏,让你与你的朋友一起使用一些华纳兄弟最具代表性的人物,包括蝙蝠侠、沙吉和更多

orochi2k:开发日志#31 一堆琐事#1

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29209

结实的(追加一定百比的武器攻击力)脆弱的(减少一定百比的武器攻击力)反人类的(增加对人类目标的伤害……开锁(增加开锁技能等级)有力的(增加该物品的力量加值)防御者(增加该物品的物理防御加值)辟邪(增加该物品的魔法防御加值……毕竟,这可能是个在物品栏里堆上上件物品的游戏。(毕竟有动态生成系统存在。)

拼接万物(Jigsaw Together)

indienova.com/game/jigsaw-together

拼接物是一款支持自定义素材的拼图游戏。……游戏在拼图游戏的基础,可以自定义拼接个数,支持添加本地图片,mp4 视频,或者指定网页作为素材背景,……拼接物是一款支持自定义素材的拼图游戏

茶多酚:丰富与不必要的多样性

indienova.com/u/teapoly/blogread/4511

智牌》、《炉石传说》等游戏也存在通过负反馈来提高多样性的因素。……不能说多余的选项影响了游戏性,因为《足球经理》的意象本身就是游戏性很重要的一部。……世界观与细节的设计还是要围绕故事和核心机制来进行,不要先把心思放在填充元素,虽然是个不错的放松方式

丰富与不必要的多样性

indienova.com/indie-game-development/richness-and-unnecessary-variety/

智牌》、《炉石传说》等游戏也存在通过负反馈来提高多样性的因素。……不能说多余的选项影响了游戏性,因为《足球经理》的意象本身就是游戏性很重要的一部。……世界观与细节的设计还是要围绕故事和核心机制来进行,不要先把心思放在填充元素,虽然是个不错的放松方式

杉果娘:杉果日报:育碧新AI动捕技术面世;《最终幻想起源》掉帧原因曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30575

最终得到令人满意的游戏作品(理论)。……要知道最近的 3A 作品主角的角色模型也仅有 10-15 个面,而在《最终幻想起源:天堂的陌生人》担任小怪的蝙蝠却超过了……30 个,是《人中之龙0》过场动画中桐生一马的 3 倍之多。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)