小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

而玩家需要操作个小小的UFO,用UFO抓娃娃机般的方式完成些任务。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

森林之神(FOREST GOD)

indienova.com/steam/game/3099750

森林之神是个心理恐怖游戏从第人称。……森林之神是个心理恐怖游戏从第人称。……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下个成功者在哪里。……提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下个会爆发的潜力地区是哪里

诺娃独立游戏通讯 2021-#33

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-33/

indie 新闻。 介绍些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……觉得帖子太长懒得看的,可以看看关于我们这年多的开发心路历程的视频,我已经发到了 B 站,BV1mQ4y1h7gj……,开疆拓土每个英雄都有自己的 ai,会自己任务、探索、装备等等每个城镇有随机的资源点可探索,玩家会进入个随机事件组成的副本

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材的非武侠游戏 我的部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次的游戏更像是次个人怀旧……这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我《……液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31406

周又过去了,平平无奇!代码敲得飞起。……物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始物品了,目前只做了部分,后面都是复制粘贴的事了。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

诺克提斯站(Station Noctis)

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您可以在车站候车室找到张损坏的地图并获得提示。如果火车没有朝您想要的方向行驶,请乘坐下班火车。……Station Noctis 是款具有恐怖氛围的益智游戏。……如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。 游玩时间:20-60 minutes

寻宝世界(Treasure Adventure World)

indienova.com/game/treasure-adventure-world

你被冲到个荒岛上,没有帮手,没有家人,也没有任何关于你是谁的记忆,又是从哪里来。……现在你只有个方便的钩子以及只咆哮的鹦鹉,但是你的过去仍旧是个谜。……你将要踏上段惊险的冒险之旅,寻找到传说中的宝藏,并且在这个广阔的开放世界内,大家还需要解决棘手的难题

当家暴忍无可忍时……

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我有时候在想:重制的意义在哪里?……母子俩互帮互助,起解决生活中的麻烦。而 Oliver 失业,欠了屁股债,无力偿还。……Anate 工作室在官网写道

版本:Early Access


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