indienova.com/u/zannon
认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生
indienova.com/game/kyvir-rebirth
《凯瑞尔轮回》是一款将 RPG、卡组构筑与 Roguelike 融为一体的单机游戏。……进入战斗时,你将同时控制主副手两组卡牌去对抗敌人,没有固定的套路,只有组合的创新。……学习技能只是第一步,释放技能需消耗不同的职业卡牌,在固定的上阵限制之下,如何平衡共有卡牌与职业卡牌的数量
indienova.com/steam/game/720280
游戏主人公“源”是一位大学在读生,他的身边有着一位不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵。……源是一位大学在读生,他的身边有着一位不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵。……毫无疑问,作为男主,他是被神灵“眷顾”的人……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/game/wipeout-merge
完成每日目标,获得成就并建立一个 wipeout 合并卡集合,了解有关 WIPEOUT™世界的船舶、团队和轨道的更多信息……wipEout Merge》将经典 PlayStation WIPEOUT™的快速、未来派外观和感觉与漫画风格和故事相结合……,旨在吸引新一代的移动 WIPEOUT™游戏玩家
indienova.com/steam/game/1220840
在搞笑之余,亦可了解自身与周遭的隐秘故事,体会到亲友间的脉脉温情。……和大量角色相遇并了解他们的故事,处理各式各样的社会事件,装修社区活动中心,跳广场舞,玩迷你游戏,体验卡牌战斗……DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你的专属退休证。这次真的,可以退休了
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277
这两天,很多人关注到一场由华语辩论网举办的线上辩论赛。……抛开观点不谈,我觉得 2 号评委说出了很本质的问题:" 谁更被行业需要 " 这个辩题,讲的应该是 " 优与更优……: 今天,双方根本就没有想一个问题,就是「当前中国游戏行业更需要」,是 " 行业 " 更需要,讨论的重心只有反方在立论时提到行业两个字
indienova.com/steam/game/1416160
森林深处有着一间咨询室,在那里有一个机器人,她的任务是透过语言为迷途之人指引前行的道路,单纯且复杂。……杯中之心就是这样的故事,此处是日本的都市丛林,这是咨询人心的机械与迷失人心的逃避者交会的物语,在严冬之中提供温暖的饮品……逐步的厘清背后的隐情,并且故事为线性流程,对应到玩家游玩到不同篇章的故事结局时便会自动存档,无须担心没有手动存档之功能造成游戏上的困难
版本:Early Access
总页数:50
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