夜神不说话:【夜神聊游戏】02:看到这条河没有,现在我要把你的纸片老婆和纸片女儿一起扔下去

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切的真相又是什么?“如果有天你发现自己变成了午餐肉,你会选择走上人类的餐桌?”……毫无疑问,这是个有深度的故事,虽然它的画面简陋。如果你对这个故事感兴趣,就把它加入愿望吧!……[6] 文中第1、3两张图片来源于Quantic Dream官,第2张图片来源于维基百科,第4张图片来源于游民星空媒体往期供稿

金色的铁轨:狂野西部的故事(Golden Rails: Tales of the Wild West)

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天都是辛勤努力的日子,为您提供机会,让您的梦想连接全国各个小镇更近步。……从催促您偿还贷款银行家,到藏匿在每块岩石、仙人掌和风滚草后面的强盗,障碍无处不在!……您只需要提前思考并赶在时间之前完成任务,就能赚取星星!

Zephyrus(Zephyrus Prelude)

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单人和合作多人的奇幻冒险,在个适合家庭的奇幻宇宙中,有单人或局域多人游戏模式。……在合作游戏中,有时需要一个以上的法师来解决个挑战,你必须同时采取行动。……留意隐藏的箱子,谁知道你会发现什么

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.8

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用户可以使用任意手机拍摄照片或提供老照片,LGG 会计算其空间深度,并将其转化为全息照片;LGG 同时支持各种全息……城市中间坐着位巨人警察,你需要避开他的监视逃离市区,或是先通过交谈取得他的好感。……冲出敌人和陷阱密布的地牢,帮 Arinn 收集宝物以还清贷款

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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那是什么?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

游戏历史上的今天:《博德之门:黑暗联盟 2》发售

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游戏中的设定以及有深度的系统得到了当时大量玩家的喜爱,也让这个名字成为了代经典。……历史资料《博德之门:黑暗联盟 2》海报《寂静风暴》PC 版(德)封面图片《魔塔大陆 2:响彻世界的少女的创造诗……》艺术设定图片

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……画,起名字,写段人物简介。然后写上个或多个能力。这些能力应该和你设计的核心机制相关。……但是,简单来讲,当下只需要选择个物体,但一定要是最重要的,用来增强游戏带给玩家的情感。4.

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……画,起名字,写段人物简介。然后写上个或多个能力。这些能力应该和你设计的核心机制相关。……但是,简单来讲,当下只需要选择个物体,但一定要是最重要的,用来增强游戏带给玩家的情感。4.

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

我有想过玩盗版,但这款游戏设计的初衷不就是为了多人合作而生的?玩盗版还有什么意义?……我印象特别深的,就是安全屋袭击,这个任务,特别是即死绝境难度下,需要团队协作,我们才能顶住波又波的攻势……对了,还有就是第世界银行的隐藏金库,这个很麻烦,需要至少三个大佬才能完成,最后个是萌新

你一定没有经营过墓园

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这是个发生在中世纪的故事,你需要个墓园经营得蒸蒸日上。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具……Graveyard Keeper官

版本:Early Access


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