流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

群(QQ:610253875),不定期发点内容;写在前面上次更新日志都是两个月前了,最近写日志还是有点懒懒懒……个人不是很喜欢称自己的游戏为“独立游戏”,感觉越来越多的游戏贴上了“独立游戏”的标签,让这个标签也变了味道……内容可以在玩法上继续延申探索,派生出更多有趣丰富的玩法,上一个作品《节拍战士:念》里,某关卡的BOSS就做成是提问、二一答案

The CRPG Book 全新译本 《CRPG 通鉴》#251:2010-2014:随心游玩(以及创造)任何游戏

www.gcores.com/articles/171652

手游和独立游戏一并崛起,改变了人们对游戏定价与销售方式的看法。……均价大约 60 美金的 3A 大作仍然是热门之,不过也有许多人将 5-10 美金的低成本独立游戏和……实体书最新进展:本书正在进行第二次编校和排版,因体量庞大,最新预期调整为 2023 年 5 月,各位编辑老师们都非常努力地让本书尽快与大家见面

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0731-0806-part-2/

本周的新游戏数量恢复往常,有好几款质量不错的独立游戏值得关注,一起来看看吧!……Paquerette Down the Bunburrows关键字:推箱子、解谜发行日期:2023/08……08/02(暂无中文)Dracomaton 是一款俯视视角 Roguelike 弹幕射击游戏,讲述了机器人

业界奇扒:我们为什么热爱独立游戏?

www.gamersky.com/zl/column/201407/387091.shtml

可能玩家角度上来看就很简单:3A玩腻了,老子要换清新的。 而且做个独立游戏人也没想象中那么轻松。……Cobain和梵高都是编敬仰的艺术家,他们都是给自己来了一发子弹之后就去见上帝了。……编答不上来。每当这时候我耳边总会响起“你行你上啊”的声音,可能我也终究只是个看客

全国9个城市上千人对于游戏的极限创作,都在这个周末里了!

indienova.com/indie-game-news/ciga-game-jam-2017-2/

今天的活动开发神秘主题将于18:00正式同时在各地公布,本次比赛还和后续的CiGA旗下的indiePlay 中国独立游戏大赛产生联动……有兴趣的朋友请关注下面地址: 北京站:糖大鸽上海站:老朱Zuriel739深圳站:梦醒丨武汉站:这个ID很流弊娜娜酱……详情请关注:www.indieplay.cn CiGA 中国独立游戏联盟是最大的华人独立游戏联盟组织并在全年范围内运营着各项在中国影响力最高的独立游戏相关活动

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102670

我知道你很急,但你先别急🐶 容我先简单的来个活动介绍~本次活动,由HolyMolly举办,为独立游戏潜在创作者策划……-----------------------------独游小伙伴是不是老是头疼:有个超棒超有趣的创意……,但太小够不上独立游戏(甚至不是个demo),但又很急很想要给小伙伴们玩儿?

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102671

我知道你很急,但你先别急🐶 容我先简单的来个活动介绍~本次活动,由HolyMolly举办,为独立游戏潜在创作者策划……-----------------------------独游小伙伴是不是老是头疼:有个超棒超有趣的创意……,但太小够不上独立游戏(甚至不是个demo),但又很急很想要给小伙伴们玩儿?

精灵之息:2022.05

indienova.com/u/ccx01/blogread/30826

2022.5.23地图忙而茫2022.5.24地图基础功能完成——明明加速完成了所有场景的翻新,但完成后又要开始做同一件事……这就是独立游戏制作的本质吧。独立游戏就是那些拥有能力的人用时间堆出来的作品。……面对这两类人,如果我们具有选择权的话,闭着眼睛都后者

鉴定TGA网络热门谣言

www.gcores.com/articles/174956

这样一看,十年TGA,独立游戏荣登山巅的连一半都没到,4/10的比例,所以编非常好奇,这“TGA年度必有独立游戏……因为编财力有限,没玩过这两部优秀游戏,所以就暂且不对他们孰优孰劣进行比较,可是我们可以从结果看出,TGA……而2016,这一年让许多人,包括编我,都被TGA最终决定惊掉下巴

触乐夜话:借鉴还是抄袭的分界点往往就在开发者的内心里

www.chuapp.com/article/236819.html

图/罗 今天罗画的图,主要是针对韩国手游行业的一则新闻:一些移动游戏公司产品的收费方式和其他服务的含混造成了对玩家权益的侵害……这就像独立游戏一样。……,并不是有了投资就不是独立游戏。”

版本:Early Access


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