迷失的小鸡 2(Lost Chiko 2)

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Lost Chiko 系列第二款游戏,这次不同冒险、不同故事和不同玩法!……最后,我们收集到魔法石打开了一个特殊洞门,救出了妈妈。……您能在冒险最后找到妈妈吗? 也许她可以为您您最爱馅饼,如果您能找到的话

在 Game Jam 里 SOLO 的一些心得

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最佳游戏通关证书你要做是,完成一个作品,将它投放到大屏幕上,让观众们看你或者你请小伙伴打这个游戏。……但是并不推荐把自己做过游戏整个搬过来直接,那样就失去了 JAM 乐趣了。……不完也不要紧,把游戏想法表达出来,让别人看到你做的东西,就足够了

宝石热潮(Gems Rush)

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许多收集宝石方法——试试这个,网子来捕捉它们。这个方法很不寻常,但你可以尝试一些新方式。……你可以使用更强或更大网子,或者升级你队伍,让他们能够捞出更多宝石。……开启新地点,寻找非常稀有的宝石。 网子捕捉宝藏吧!

战争领主(Rogue Warlords)

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将 RTS 战斗与 roguelike 元素相结合,创造出具有高度可重复游玩性和策略游戏。……召唤部队并购买叠加升级,以创造一支难以置信强大部队。你能创建多大规模军队?

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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本作是关于从宇宙来主角,神秘 UFO“职博思”,使用引以为傲机器爪挑战地球各项工作动作游戏。……工作内容基本上是机器爪抓住、搬运和堆叠各种东西。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”

以撒的燔祭:忏悔(The Binding of Isaac: Repentance)

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逃进地下迷宫艾萨克必须在迷宫中探险、「眼泪」当作武器对抗不断袭来恶心怪物。……新发售《以撒结合:忏悔》包含了前作《以撒结合:重生》与追加内容《胎衣》、《胎衣†》,并新增了多种新要素……超过 22,000 种居室,每次都是不一样挑战!. 超级多大便!. 更多有趣玩法等你来发现!

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,激情、想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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本人一个人做的客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找免费资源。……开发初期最重要是,必要基础功能、游戏能正确、相对稳定地运行。……美术、程序、策划等,想法,想提建议,都欢迎找我交流哦!

博卡卡(BeaureCard)

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你会获胜还是屈服于前方危险?博卡卡命运掌握在你手中。……◎ 3 个独特角色,具有不同玩法风格;甚至一种角色可以从对手牌组中抽取牌!……你愿意冒多大的风险来构建终极牌组?◎ 短暂游戏回合:平均回合耗时约为~10-30 分钟

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.16

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……TwitchGame Boy 钓鱼利器“口袋声呐” - Game Boy Pocket Sonar你没想过……一起看看 1998 年万代推出这款“鱼群探测仪:口袋声呐”吧

版本:Early Access


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