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一个简单又复杂的问题——卡牌悬浮,所有涉及图形的情况都很折磨人 原本我只想制作一个简单的卡牌悬浮效果,……然后再制作拖动卡牌使用的效果,可是不巧,一个小小的效果卡住了我很久。……比如要做拖动卡牌的时候怎么办?
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发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合的生态业务矩阵
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随机化了一下postprocessing的一些数值,这样就省的做更多gradient
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所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯
indienova.com/game/dragons-eye
这片土地是“七个省”,任务本身涉及到在“龙眼”的邪恶力量腐蚀整个乡村之前找到并取回它
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你从一个省开始,开始建立一个高效的城市
indienova.com/game/knights-and-merchants-the-shattered-kingdom
国王的军队早已被逼退到了最后一个皇家行省,而其他省的统治者们也在为了权力不断与他国交战
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带领一名武士穿越日本八省的一系列谜题
版本:Early Access
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