Head To Hell: Olden Days

indienova.com/steam/game/3241350

列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)关于二次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的二次创作!

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人做四款类型不同游戏一同奉上……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!……游戏官前往

人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat(AI Alpha Cat)

indienova.com/g/AlphaCat

因为没见过类似的.可以勉强算到ADV的分类里.更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件.随你怎么想……,总之她就在那里.开发团队: 有机紫菜 - 制作,脚本 Munchem - 美术打杂

旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/steam/game/1044330

旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…”“什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作

逃往地球(Return)

indienova.com/game/return--3

怎么玩 您可以通过按下 VR 控制器上的触发按钮来选择播放屏幕中的按钮。……Seyoung Yang这款 VR 游戏是由三个朋友使用 UnrealEngine5 花了大约 7 周时间制作

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?

武装突袭 3 创作者 DLC:西撒哈拉(Arma 3 Creator DLC: Western Sahara)

indienova.com/game/arma-3-creator-dlc-western-sahara

欢迎来到虚构世界中的塞夫鲁拉马尔,领略无垠的沙漠风景以及炽热的高温气候。……主要特色 地形:塞夫鲁拉马尔塞夫鲁拉马尔位于阿加纳的东北部,拥有非常丰富的矿产资源。……of the Dunes”这项二次创作的游戏模式由开发商 Rotators Collective 制作

阿斯特里克斯和奥比里克 XXL 2:重制(Asterix & Obelix XXL 2)

indienova.com/steam/game/887060

that is truly worth a trip all the way back to 50 BC

Sailing航:游戏优化 impostor 技术

indienova.com/u/ratsafalig/blogread/35985

最多在生成贴图的时候再生成一张法线图来对光照进行简单模拟---优化效果, 对于1024 * 1024 的贴图, 采用 DXT5 / BC3

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)