小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

农用拖拉机模拟器:大农场(Farming Tractor Simulator: Big Farm)

indienova.com/game/farming-tractor-simulator-big-farm

您要做的就是在拖拉游戏中耕种您的农场。要做到这一点,最必要的工具是拖拉。……五种不同的拖拉 完成车辆选择后,您可以开始拖拉游戏中的第一个任务。……为此,需要驾驶拖拉。您可以使用拖拉前往正确的区域,在农场游戏中种植

会员:赤色车站

indienova.com/u/wb-1844763590

怎么做呢。 微博:赤色车站

会员:一朵大花(a big flower)

indienova.com/u/15969900635

看看大家是怎么做游戏的

Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

绘图是Durer绘图的一种实现,可帮助非艺术家绘制图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10格的较小图片,总共100张小连接图片。……这两个功能改善了Durer绘图的基本功能

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35311

那么作为一台远近皆可的格斗,这台机体的性能也是十分强劲!  ……怎么样,想不想驾驶神木世海的冠军机体,像创战者里一样和朋友们对战呢?……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

游戏历史上的今天:任天堂 3DS

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2011:任天堂 3DS不知不觉间,任天堂 3DS 已经不再是任天堂的当家掌了,不知你有没有觉得时间过得飞快……E3,岩田聪带着 3DS 首次亮相 其实在刚发售的时候,不少人曾对 3DS 的设计产生质疑,因为它怎么看都太像前辈……扎实的基础性能和游戏阵容的丰富是这台掌走向成功的关键

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

总之先找到时光再说: indienova什么时候一个?……空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光再说

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