躁动桌面(AliveDesktop)

indienova.com/steam/game/2190810

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锚点降临(锚点降临-近未来科幻RPG)

indienova.com/steam/game/2467230

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都市物语(都市物语 city story)

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可能做得并不完美,希望大家包容,如果您不喜欢这个故事,您可以在Steam评论区投递差评,并向Steam客服提交退款申请

Good puzzle

indienova.com/steam/game/1440530

游戏需要从随机散布在屏幕的小块组装出完整的图像。拼图上显示的图像具有非常不同的主题。……收集拼图时一个不错的功能是自动将拼图的一部“附加”到关键点。……游戏本质可以是竞争性的,其目标是尽快完成拼图,因为将显示完成拼图的最佳时间

好拼图:动物(Good puzzle: Animals)

indienova.com/steam/game/1428270

游戏需要从随机散布在屏幕的小块中组装出完整的图像。……游戏需要从随机散布在屏幕的小块中组装出完整的图像。图像包含各种动物。……收集拼图时一个不错的功能是自动将拼图的一部“附加”到关键点

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625

但是因为texmode art我画的都十随机,基本都是拿10钟20钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家

狂飙飞车(Carmageddon)

indienova.com/game/carmageddon

目标十简单:完成赛道,沿途消灭尽量消灭最多途人和敌人。……听上去游戏好像十暴力,但其实除了意识,从现在的标准看游戏的画面已经不算十血腥

One day after the snow and wind

indienova.com/steam/game/1876690

一个简单到只有十钟流程的微型视觉小说仅仅只是某一风雪过后的日常在阳光之下荒无人烟的星球她们睁开双眼迎接着那抹必将准时而至的朝霞有人依旧怀念着曾经的美好那时候的人们还在这个生机勃勃的世界熙来攘往地忙碌着从生到死他们还回的去吗仅仅如此期许着似乎是伟大的相较于她们关注的幸福关于作者作者

跳跃攻击(Bump+Smack)

indienova.com/steam/game/652070

保持球不要落在你的板,并将它们撞到目标上。 打桌子给予额外的“oomph”让你的球进入目标。……你的工作是把它们放在桌子,落入目标。目标是达到目标与失误的百比门槛,并获得最高分。……在这一点,目标点值现在乘以乘数值。例如,在回合的开始,你有一个1x乘数,“下一个多”是三个

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/groups/post/65645

在顶点沿边生成河流这是河流生成的一种方法,如下图,蓝色的地块表示海洋,绿色的地块表示陆地,颜色越浅,……在地块生成河流另一种方法则是直接在地块生成河流。……随机形Mandelbrot在他的形著作《大自然中的形几何学》也介绍过利用树状结构生成河流的一种方法

版本:Early Access


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