Indie Focus #11:Pavilion 在微博火了

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-11-pavilion-is-popular-on-weibo/

类似《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的操作方式,略显机械重复;为解锁多结局不得不反复重玩相同的关卡;内容不够饱满

合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

indienova.com/indie-game-development/bark-in-game-narrative/

the hole,Reloading,或者《英雄联盟》中英雄的语音;也可以是敌人之间互相的交流,如《蝙蝠

icue:合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

indienova.com/u/icue/blogread/27525

the hole,Reloading,或者《英雄联盟》中英雄的语音;也可以是敌人之间互相的交流,如《蝙蝠

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

一个不是很合适的例子:蝙蝠侠。诺兰的《黑暗骑士》之所以成功,是因为它绝对有一定的现实深度

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

一个不是很合适的例子:蝙蝠侠。诺兰的《黑暗骑士》之所以成功,是因为它绝对有一定的现实深度

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:创作与历程篇

indienova.com/indie-game-development/sun-wukong-vs-robot-devlog-19/

小兵巡逻机器鼠 这种巡逻型机器人可以在 FC 的《蝙蝠侠》和《赤影战士》的早期关卡中见到。……蝙蝠忍者可以机动飞行,无视障碍物,发射飞镖进行攻击,后期为了加强,将飞镖数目设置为同时扇形发射3个,并将血量加厚

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #19 创作与历程篇

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11948

小兵巡逻机器鼠这种巡逻型机器人可以在 FC 的《蝙蝠侠》和《赤影战士》的早期关卡中见到。……蝙蝠忍者可以机动飞行,无视障碍物,发射飞镖进行攻击,后期为了加强,将飞镖数目设置为同时扇形发射3个,并将血量加厚

游戏基础知识——“崇拜动物的蛮族”的刻画方式

indienova.com/indie-game-development/game-basic-description-of-animal-worship-barbarians/

那些崇拜动物洛阿神的巨魔祭司很多都有这样的战斗方式,其中团队副本“祖尔格拉布”里的“高阶祭司耶克里克”除了会化身蝙蝠形态之外……,还会召唤召唤出小蝙蝠骚扰玩家,属于一个“召唤”和“附身”技能全都掌握的 BOSS.第三,崇拜动物的蛮族基本都有坚定的意志

TGA 2025 新游戏汇总

indienova.com/indie-game-news/tga-2025-new-games-collections/

store.steampowered.com/app/4146000/GANG_OF_DRAGON/《乐高蝙蝠侠……PS5、Xbox Series、Switch 2、PC开发商:TT Games以黑暗骑士的身份崛起,深入蝙蝠侠的精彩故事

游戏基础知识——码头场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-dock-scenes-design/

而是一群丧心病狂的黑帮匪徒,他们比起码头安保人员来说,使用的武器会更加粗糙但也更加致命,例如经典的 AK-47.在《蝙蝠侠……”交易,而“红砂”在游戏中的设定是一种毒品,消息的来源是神秘组织“赛伯鲁斯”首脑“幻影人”提供的;《蝙蝠侠……就算是黑帮交易的话也一定要给出合理的解释,因为在黑帮真正有身份的人并不会亲自前往交易的第一线(比如之前提到的《蝙蝠

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)