来访者 2(Visitor2 / 来访者2)

indienova.com/steam/game/1065200

游戏特色《来访者2》作为一动态影像类游戏,游戏主体几乎都是以视频或真实图片方式呈现,包括证人证词……,案件进展,证物,报告,结局等,玩家不再是简单对游戏进程中出现分支进行选择,而是真真实实呈现了一名警察进行思考和分析的全过程……),玩家需要分析思考这些手上所掌握资料,找出相关联或者相矛盾元素,在思考中进行组合分析,从而得出一个又一个新结论

水之道(Puddle)

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“Puddle™”是一与众不同物理游戏。在游戏中,玩者必须左右晃动环境来操控一摊液体!…………)独特属性。……尽力保存液体用来横越不同障碍物,像是燃烧的通道、肉食性植物或是电流!

Moondown丶咏叹:告别UnityScript,Unity将仅支持C#脚本编程

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目前仅有3.6%Unity项目重度使用UnityScript脚本语言进行开发,持续维护UnityScript……这么做的原因是保证新用户不会继续使用UnityScript,以免浪费大家学习成本。……但如果开发者无法完全弃用UnityScript,我们会暂停弃用计划并调查无法移植的原因

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

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通过前期分析,发现我们用户主要以小白用户为主,回头率比较低,VR线下市场经过2016年大爆炸,2017……痛点2:行业早期监管力度比较弱,对于很多CP来说,并不能很好地找到自己分发渠道,也不能很好形成变现和商务流能力……因此,我们拿到代理权后针对CP做了这方面的调整,我们会维护内容开发者IP权益,规范正版发行渠道

地牢假面(Grab the Mask)

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这是一操作方式类似于炸弹人游戏,游戏目的为抢占更多地盘并炸死对方。……游戏特点:*这是一类似于炸弹人多人游戏,2个玩家使用同一台PC对抗*随机地形可以产生丰富游戏效果……,每一局都带给玩家不同体验*5种普通道具可供能力增长,其中一种特殊道具(面具)帮助玩家扭转战局操作方式

艾希(Icey)

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《ICEY》是一 2D 横版动作游戏,跟随旁白指示,你将会通过 ICEY 眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界真相……不能迟疑,当机立断进行攻击、反击或是闪避!这才是你生存之道!……但是,通过对碎片信息的分析及整理,玩家会渐渐改变自己行为及思考模式去进行游戏并探索其中真正剧情及核心内容

刺球(Prickle)

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在这款网格状益智游戏中,扮演刺猬爸爸,将调皮孩子们带回家。……Prickle 是一基于网格状推箱风益智游戏,具有轻松、益智游戏气氛。……你目标是收集所有的小刺猬,并将刺球带回终点。然而,收集宝宝越多,刺球就越大,越难通过狭窄的通道

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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我们将会编写着色器并不能正确渲染带有像素剔除.png 格式图像。……当然,我们不能机械地把 Specular 理解为强度极高、范围极小 Diffuse。……这里可以使用红通道或 alpha 通道调整剔除阈值,令“抠图”更干净

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

我们将会编写着色器并不能正确渲染带有像素剔除.png格式图像。……当然,我们不能机械地把Specular理解为强度极高、范围极小Diffuse。……这里可以使用红通道或alpha通道调整剔除阈值,令“抠图”更干净

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们将会编写着色器并不能正确渲染带有像素剔除.png格式图像。……当然,我们不能机械地把Specular理解为强度极高、范围极小Diffuse。……这里可以使用红通道或alpha通道调整剔除阈值,令“抠图”更干净

版本:Early Access


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