游戏基础知识——“洞穴”场景的设计手法

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比如《魔兽世界》里的石腭怪,他们和“远房表亲”矮人、侏儒一样都是泰坦造物,但石腭怪确是造物里的失败品,……现实中很多时候也是如此,比如蝙蝠就是洞穴中常见的生物,而蝙蝠则是主要靠声波来进行定位的,并不是靠眼睛。……如果一个洞穴场景里的视野如同户外白昼场景那样清晰明亮,那这样的设计就是不合理,失败的设计,本该被引发的玩家探索欲也会荡然无存

Bad North - 极简风格的 RTS

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一切都危在旦夕:失败,并看着你子民的鲜血染红了土地。……水面平静,战斗凶猛战斗是实时的,敌人从地平线(意味着可以从四周出)向小岛驶来,这个时候你就要开始排兵布阵了……让人联想到《纪念碑谷》也不为过

矿工塔防(Miner Tower Defense)

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故事背景 矿工们在地底挖掘时,意外打开了一些通道,里面有源源不断的怪物涌现,而它们将攻击珍贵的能源水晶……除此之外,地底有错综复杂的通道,通过对这些通道的改造来创建有利的地形,可以让你更顺利的通关哦!

我的超级现充生活 全语音版(私のリアルは充実しすぎている フルボイス版)

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现在,这位完美无缺的充女生将为大家带来一出欢声笑语的恋爱喜剧!(应该是吧?)……关注我们《我的超级充生活》Steam全语音版现已上市!……双手灵巧,做任何事都能面面俱到,也深受身边同学欢迎的充男生

地铁二号线(Nibansen)

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如果发生异常情况,请返回对面的通道

战锤任务 2:时间末日(Warhammer Quest 2: The End Times)

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地下城之间的通道到处设有活动和机会,供你提升在下一回合战斗中获胜的机率!在死亡地下城中战斗!……如果这些都失败了,使用传奇盔甲和神秘斗篷来让攻击转向。英雄与敌人!

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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为了复仇,列拿士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……来自制作组的恶意 – 如果你在游戏中挑战失败了(其实是很有可能),那么你将丢失所有进度,包括收集的道具

赎罪:世界树之心(Atone: Heart of the Elder Tree)

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谜题在旅程中,玩家必须解决难度螺旋上升的、具有挑战性的谜题,这些谜题将包含深层的秘密、奇幻的能力和隐藏的通道……另外,并非每道谜题都有多次犯错的机会,失败是不可避免的

战锤任务 2:时间末日(Warhammer Quest 2: The End Times)

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◎ 地下城之间的通道到处设有活动和机会,供你提升在下一回合战斗中获胜的机率! 在死亡地下城中战斗!……如果这些都失败了,使用传奇盔甲和神秘斗篷来让攻击转向。 英雄与敌人!

小组帖子:有推荐的游戏吗?

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好多人极限脱出难,却在轻轻松松玩着弹丸论破。……现在一般都不用“难”这个词,尽量“不看攻略容易卡关”、“失败惩罚高”、“考验瞬时反应”、“要求背板”……虽然你可能已经玩过了它几乎连一项都没有,游戏体验超级轻松愉快的“不看攻略容易卡关”——多路径抵达目的地,条条大路通罗马“失败惩罚高

版本:Early Access


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