龙息:神寂(Dragonheir: Silent Gods)

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这片荒宇之间充满了秘密...逻各斯圣殿的尽头,是混沌荒宇通向主物质位面的唯一通道。……若见门,敬请铭记:直面逻各斯,投身于真理,即可获穿梭之力

推来拉去有意思吗?有意思!

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过去很少介绍到本地多人游戏,大部分都不值得一,太多的对打,太对的枪战,终于找到一款值得说道说道的本地多人游戏……二三好友聚在一起来一盘,欢声笑语间,不仅不会让友谊的小船翻就翻,还能让小船变为巨轮;单身汪没事来一盘……过去很少介绍到本地多人游戏,大部分都不值得一,太多的对打,太对的枪战,终于找到一款值得说道说道的本地多人游戏

Linky:如何融合RPG与沙盒?

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第二点关于游戏的失败惩罚,其实Rouge-like和沙盒还是有一定区别的(当然我的是像Mincraft……因此Rouge-like需要较短的游戏流程来保证失败惩罚不至于过大,也敢设计一些神器之类的不怕破坏游戏的流程……存档的设计可以极大地减小失败惩罚,重生后所有的进度也会被保存,如果再将死亡掉落取消的话,那失败惩罚几乎降到了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:技术干货丨用UE4研发手游时,如何渲染与优化环境反射?

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值得一的是ReflectionCapture IBL的压缩是UE4.26中已被实现。……值得一的是ReflectionCapture IBL的压缩是UE4.26中已被实现。……这个问题对于想要制作高品质游戏场景来说,致命并不为过

《变量》的策划日志 #2

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顺便一,《变量》定档于 5 月 31 日,steam 页面将于四月底上线,希望大家多多支持。……所以我们将更多的重心放在了如何调动玩家的思考上,情感设计基本只会在一些地方用伪随机避免最坏情况以及尽可能地用一些方式减少失败后的失落感……这个选项,玩家通过放塔可以使怪物绕路,那么当1存在于地图上过多时,基本上就相当于了绝对的自由,而当1出的过少时

心动独立游戏:2022 TapTap游戏发布会来袭,多款心动好游带你告别游戏荒

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这款去年于Steam首发,98%好评如潮,近十万评价的“无厘头策略战争游戏”,宣布国内移动版正式由心动代理……以上数款游戏均已在TapTap开启预约。玩家可以随时登陆TapTap,获取游戏相关的第一手消息。……暂时放下繁忙的生活,和我们一起拿起手机,在这个盛夏和游戏荒再见吧!

帝国时代 2:决定版 - 公爵的崛起(Age of Empires II: Definitive Edition - Dawn of the Dukes)

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3 个完全配音的新战役 阿基尔达斯和科斯图斯:贪婪的条顿骑士入侵在即,小公国立陶宛危在旦夕。……一盘散沙,群龙无首,欧洲最后的异教徒似乎注定要失败。……但阿基尔达斯王子和他的忠实兄弟,科斯图斯,拒绝向掠夺者屈服

Legitimate Space Corp Simulator LLC - Prologue

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维护传送器(也就是,确保没人再被传送成黏糊糊的浆糊)

捉迷藏(Hide vs. Seek)

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一次失败的实验诞生了一个顽皮、会变形的粘液团!为了保护房子,人们打造了一台最先进的追踪机器人。……但如果收集不足,它会耗尽能量,使 Seeker 得以重新夺回这所房子,以维护秩序与整洁

超级混搭(SuperMash)

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将混搭码分享给朋友或主播,看看他们能否通过你失败的关卡,或通过完成其他人的“不可能通关”混搭游戏让朋友佩服你……随着时间推移,我们会通过各种内容更新和 DLC 维护游戏

版本:Early Access


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