X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

……欢迎来到……钢铁下水道,这里是整个银河系么规模最大的秘密基地。 我们对抗疯子辛迪加。……因为疯子辛迪加的那帮家伙都么不是玩意儿,正在利用骇客血(对……他们想占有我们的能力……一群傻叉)复活邪恶的敌人……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业

Forest monster

indienova.com/steam/game/1245980

开发:麦克

AhOhCade(AhOhCade)

indienova.com/g/ahohcade

6 个声控双人小游戏,通过语音通话远程或者 local 双人进行游戏 通过麦克风输入的音高控制挡板击打小球

恐惧之地(Fearmonium)

indienova.com/game/fearmonium

游戏开始时是一段不愉快的记忆,你必须通过突破所有的界限,揭开麦克斯心中最隐秘的角落,从而取得进展,成为真正的恐惧症患者

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

Plight(Plight)

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Features:特点: tè zhēng征 : -3 unique areas- 3个独特区域 -……3 gè个 dú独 tè qū区 yù域 -90 handcrafted levels-手工制作90……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/steam/game/2114240

我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

动漫拼图:起源(Hentai Puzzles: The Origin)

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认识一下梅丽莎,这个活泼外向的大学女生,喜欢在海滩上度过她的空闲时间。……她有着灿烂的笑容和富有感染力的笑声,无论走到哪里,她都是聚会的主角,是人们关注的焦点

来日本学游戏设计

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传统日本大手会社更喜欢名门校出身的大学生。能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?……此外,就是学习忍者精神,大学尽力考,通过二流大学的入学以后,考虑转校以及通过考上一个对于自己水平来说还不错的大学……如何来日本读大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)有两种手段

版本:Early Access


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