会员:Naganami

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毕业于旧金山州立大学,PC玩家

狗钩(Grapple Dog)

indienova.com/steam/game/1345860

探索地图中的 6 个世界、33 个关卡,寻找隐藏的珍宝,深入神秘的地区,赢下史诗般的 boss 战,学习更高级的奖励秘籍……使用各种特异的收藏品,或选择竞速模式,磨练你的闯关技巧;利用游戏内置的不同选项,享受无限制的闯关体验——只要你开心,想怎么玩就怎么

狗钩(Grapple Dog)

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探索地图中的 6 个世界、33 个关卡,寻找隐藏的珍宝,深入神秘的地区,赢下史诗般的 boss 战,学习更高级的奖励秘籍……使用各种特异的收藏品,或选择竞速模式,磨练你的闯关技巧;利用游戏内置的不同选项,享受无限制的闯关体验——只要你开心,想怎么玩就怎么

丑小鸭与文字祸(Mojika - Truth Rears Its Ugly Head)

indienova.com/steam/game/2697560

九鬼绮罗罗所属于私立树望学院3年级C班,是班上的头领,也是霸凌捨的主谋。……四月一日 胡颓子所属于私立树望学院3年D班,是班中不起眼的阿宅少女。语气冷淡,和朋友也不怎么合得来。……花 椿所属于私立树望学院3年级B班。是位于树望町正中心的魂正神社的巫女

萌萌2次大戰(略)(Moe Moe World War II-3)

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玩家以指挥的身份操控着个角色,下达着必杀技等指令进行制战斗并引导向胜利。……故事的超进化: 以史实为基础+享受故事性,意外性的乐趣变成钢之少女的少女! 超进化后的故事!……免责声明: 由 Interwise Multimedia Corp.

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238

VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

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讲述的是大陆最高级魔法学院里的学生所经历的逃难大冒险!……讲述的是大陆最高级魔法学院里的学生所经历的逃难大冒险!新作情报将在接下来的日志中陆续公开。……库库丽魔法学院的学生,贵族大小姐,头脑精明,但是对于感到有趣的事情总是要参一脚

版本:Early Access


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