(新)霸梦诀:传奇单职业(Fantasy Legend: Single Career)

indienova.com/steam/game/1296620

游戏提供给玩家超多不同品质的装备,通过挑战各种BOSS可以获取,不同的装备可以带给玩家不同程度的能力提升,因此追求获得高等级……不同的道具可以带给玩家程度不同的能力提升,因此追求获得高等级(或极品)装备成为玩家在游戏中最主要的目标之一

沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等

墨武群侠(Tale of MoWu)

indienova.com/steam/game/1424590

游戏提供给玩家超多不同品质的装备,通过挑战各种BOSS可以获取,不同的装备可以带给玩家不同程度的能力提升,因此追求获得高等级……不同的道具可以带给玩家程度不同的能力提升,因此追求获得高等级(或极品)装备成为玩家在游戏中最主要的目标之一

史莱姆来了(Slime Coming)

indienova.com/steam/game/2987250

入门小技巧每个人物的技能最高等级不同,注意技能的最高等级。强化中的洗牌次数,在前期是很重要的

宝石塔防 2(Gem Tower Defense 2)

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放置的 5 颗宝石中有 2 个相同的,则可以升级一个更高等级的宝石,如果出现 4 颗一样的宝石则可以升级一个高……进化塔:合成后的宝石通过消耗金币进化(有最高等级,并且不止一条线进化)

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

MeowSnow:什么是独立精神呢?

indienova.com/u/meowsnow/blogread/1158

有人说有独立精神的商业作品也是独立游戏。没有定义。得不出普适的结论。……但是毕竟要和商业作品分类开,这个分类总是有必要的。……然而,存在独立制作的商业作品,也存在商业公司的独立作品。说到最后有人就说重要的是具有独立精神

杉果娘:杉果日报:微软指责索尼阻止XGP发展;《斯普拉遁3》试玩8月发布

indienova.com/u/ceasia/blogread/31422

微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网3.……所以微软对 CADE 的表态究竟是发自内心的肺腑之言,还是为获得商业利益的一家之辞,各位读者不妨仔细判断……2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网有网友发现,PlayStation 在官方网站上添加了新的

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……我们创立实验室后,的第一件事是为《世界大战》广播节目播出 75 周年举办一个听觉派对。……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?

版本:Early Access


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