令人毛骨悚然的乡巴佬恐龙大厦 3(Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3)

indienova.com/steam/game/2116510

在这款游戏里,三消机制不仅用于战斗,还用于撬门压锁、与机器人争吵,以及当着一个声名狼藉的宝石盗贼的面吞下一堆钻石……既是类银河战士恶魔城三消游戏,又是基于选择的叙事、也是生存恐怖戏仿,还是欢乐而徒劳的噩梦

栖云异梦(Qi Yun Yi Meng)

indienova.com/game/qi-yun-yi-meng

·独特的岩彩美术,传承新国风文化游戏使用了特别的仿“敦煌岩彩”的美术风格,“岩彩画”是中国古文化艺术的结晶……·大世界观下的系列故事游戏共五章节,故事基于一个奇幻的世界观背景“栖云洲”所打造,后续将会带了更多以此背景下诞生的全新系列和续作

蝙蝠侠:重返阿卡姆(Batman: Return to Arkham)

indienova.com/game/batman-return-to-arkham

在《蝙蝠侠:重返阿卡姆》中重回阿卡姆,并体验《蝙蝠侠:阿卡姆疗养院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城市》两倍受好评的最新世代冒险……《蝙蝠侠:重返阿卡姆》不但收纳了这两精彩游戏,还包括之前发行过的所有外加内容。……运用蝙蝠侠传奇的工具,从黑暗中直击,并对抗小丑和其他谭市中恶名昭彰的恶棍

杉果娘:杉果日报:育碧新AI动捕技术面世;《最终幻想起源》掉帧原因曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30575

今天是 3 月 23 星期三,已经开始期盼周末的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻: 1.……3A 科幻新游戏 由《质量效应》前制作人 Casey Hudson 创立的 Humanoid 工作室在官网透露……创始人 Casey Hudson 在 Humanoid 工作室网上写道:“通过将优秀的艺术与创新技术相结合

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

陈晓达: 学校对专业授课的导师具体要求只有一条,就是必须来自产业,不必看你是否985博士文凭或者其他的……一是必须要拿到上海温哥华电影学院毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同……具体到我们学院这个游戏专业,在一个专业的电影学院架构下,考生来我们上海大学上海温哥华电影学院,身处国家

恐龙岛(DinosaurIsland)

indienova.com/steam/game/698160

并且制作各种武器,与各种恐龙以及史前生物战斗杀死恐龙与怪物,寻找食物,维持体能避免死亡游戏区域:游戏设置4区域……经常出现的小Boss游戏中经常出现的Boss,血厚伤害,是家居旅行、杀人越货的好帮手,哈!……每个机器人都拥有不同的能力,增加伤害、减少伤害、放置地雷等,也会经常停下来讲一些奇怪的话,很有趣哦:)提供2类型

Lo5t:从《SIGNAILS》带来的神圣性错觉、游戏叙事中的苦难及其幻想结构

indienova.com/u/lo5t/blogread/34449

在《SIGNAILS》中,玩家作为一部仿形体(相当于现实中的人工智能)寻找飞行事故中失踪的完型体同伴……远古开始人类运用神经复制技术创造了仿形体,由此开始接替甚至管辖原本人类的工作。……美丽新世界》是理性人类来到了极端的唯物主义社会;以及《Hello Charlotte》中学校的社交圈子和审判

杉果娘:杉果日报:多家中国厂商参展TGS2021;《使命召唤18》遭猛烈批评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29243

《去月球》制作人瞰新作——《影子工厂》将于9月30发售6.数毛社评测:新型号PS5使用与旧版几乎一致……10月3期间线上举行,每日主要看点如下,详细节目列表可在TGS官网查询。……《去月球》制作人瞰新作——《影子工厂》将于9月30发售开发商Freebird games 宣布《影子工厂

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28517

因而游戏音乐大致可以分为三类:中国风、欧美风、Q版现代风。……相对应的目前流行的网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味的背景音乐,例如《剑3……虽然游戏音乐相对电影音乐来说音频专业化程度,但游戏音乐制作人也也是经历了游戏产业千锤百炼后成长出来的

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值的项目具体可以联系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)