indienova.com/game/beat-the-machine-rebooted
故事背景 故事发生在“起源区”,这是一个虚构的计算机世界,每个区域都相当于一块独立的主板。……T.O.M 作为主要反派,试图控制每个区域,借此将所有起源区的计算机部件合成一个超级计算机
indienova.com/groups/post/32741
Inspection对抗模式又想到一个比赛办法,一方代表人类出战,不准使用电脑,只准使用纸笔来写出路径,而另一方代表计算机……codeblocks已有的算法和记事本软件,后者的难点在于把每个点和路径的相对位置记忆准确,同样也要靠把数据输入计算机的手速……或者代表计算机那方是位编程高手(或者直接扯位Oler/ACMer来),给双方几十个困难的关卡,代表计算机那方连程序也不给
indienova.com/steam/game/1840790
说话又好听,人均PUA大师,给你画饼、为她干活,讨要个奖赏还喜欢喂公子吃饼经典roguelike机制——高随机……“报告老板,一把武器做20种技能变化你看够吗”“报告老板,一把武器做20种技能变化提前一天完成!”……、装备,可以继续下一章;坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断网也算失败;单人联机也可以,你知道我的联机P2P
indienova.com/groups/post/32755
一是利用计算机算出最短路,即解决谜题需要的最少的步数。……这证明我们使用计算机划分谜题困难程度的方法是非常有效的。……这样我们就能使用计算机预测谜题的难度,并解释为什么它们的难度如此不同
indienova.com/game/lego-builders-journey
LEGO® Builder's Journey, 乐高积木拼砌旅程, 樂高® 拼砌旅程。……建造者之旅发生在一个乐高® 积木构成的充满诗意的谜题世界之中。……游戏中的乐高® 元素通过准确的渲染在屏幕中展现
indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……、管理、项目风险三高,亏大钱钱的概率太高,亏不太起。……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是……手机客户端+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后
indienova.com/game/borderlands-the-handsome-collection
Collection》也首度让《Borderlands》玩家能在一台电视上进行四人分割画面游戏,并享受到高传真的视效品质……《BORDERLANDS: THE HANDSOME COLLECTION》包含: - 一网打尽 2
indienova.com/steam/game/3594630
开发:只做一款战棋工作室 。超级玩家D度空间专用高定DLC,游戏最高荣誉!……超级玩家D度空间专用高定DLC,游戏最高荣誉!
版本:Early Access
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