叶默哲:《旅行青蛙》与互动

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我们可以的越多,忘的也就越多。要反省的不只是游戏设计,还有现代生活。……凉凉的空气,鞋底踩在坚实的土地上的感觉,在无垠的宇宙中仿若一粒尘埃,水哗哗地回旋,空气中有茉莉的香气,……但是我确实不担心站得“”来说这个,我确实觉得很多人对于游戏艺术互动性的欣喜若狂反倒忽略了很多东西,而将游戏世界单纯比作某种鲍德里亚式的拟象还是所谓斯蒂格勒第三持存都不太合适

诺娃独立游戏通讯 2024-#43

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……故事以作者大四下半学期亲身经历为背景,考研,找工作,逃课,和室友一起打 4399,一起刷 B 站,当游戏红……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的 I2 插件,确实很不错

线疯狂(Lines Frenzy)

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我们希望玩家解决难题,在这样的过程中与他人竞争,并在任何地方与所有人一起玩。……英语,法语,西班牙语,意大利语,德语,葡萄牙语,巴西,土耳其语... 甚至更多。 快去看看吧!

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

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通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!

Heroki(Heroki)

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主场景空岛刻画的很有特色,立于云端的各色小屋仿若童话国度,圆润饱满的线条给人一种软绵绵的感觉

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

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通过一个戏仿的 RPG 旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!

“姐姐是玫瑰”,我一定要救她!

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比如,战争,很明显的就是“反战”的联想;黑暗,与“光明”产生对比.....当然,游戏官网并没有在这方面多说什么……毕竟,以解谜的形式来看,主要还是配合机关一些偏脑力的设计。……这倒是让我想起了西班牙电影《潘神的迷宫》(El Laberinto del Fauno),战争背景,小孩是主角

小组帖子:AO画法的简介:一

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才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……漫反射、光反射、折射、反射这些也是。可惜道理我都懂,画还是画不好,平时也没空练。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

新游发现:细腻唯美的 Gris

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来自西班牙的 Nomada Studio 联合 Devolver Digital 会在 12 月 14

Maze of Infection

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- 四种语言:中文、西班牙文、英文、意大利文

版本:Early Access


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