大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

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- 一场惊心动魄的单人冒险,充满了抢劫、暗和毛毛虫的战斗。……- 一个可以探索和掠夺的银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 一批基于食物的古怪角色,包括熟悉的面孔和有自己故事和问题的新公民

PatheaGames:今晚上的更新

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从我们抢先体验版的发布到现在,我们获得了很多玩家的好评,同时也获得了很多的差评,我们强烈的感受到大家对我们游戏的期许和鞭挞……今天夜里或明天早上时候,我们就会推出一个~补丁(可是积攒了4天的修复内容)。大家可以拭目以待一下

须弥•域(Sumeru)

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这是一款自由度的2D物理解谜游戏。……游戏中有“幻境”、“森林”、“冰雪”、“城”、"山”、“最后的试炼”6关卡,总共43个场景

火箭撞击(Rocket Hit)

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独特的氛围 在密度一个比一个的星系中享受无与伦比的氛围,近距离接触每一颗行星和恒星,感受浩瀚的星空。……规模较小的世界 你会发现,游戏的比例尺远非现实那么,这让你能亲身体验到如此物理效果的游戏,同时也简化了探索和操作

莫比乌斯环(Mobius Band)

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由多国合并而成的 CES 成为了第一国,却掩盖不了因科技快速发展、贫富差距拉大与宗教问题所带来的犯罪率

锎(Californium)

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赫胥黎式的国家控制意识形态电影作品,包括《银翼杀手》,《全面回忆》,《少数派报告》,《黑暗扫描仪》甚至是最近的美剧《堡奇人……游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常的不同

临终:重生试炼(Dying: Reborn)

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临终:试炼重生 是一款创造了独特的第一视觉密室逃脱体验的恐怖解谜游戏,是兼具“自由度探索”及“硬派风格……”两特点的本格解谜游戏

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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动画时,动画师往往只是把亮面和暗面概括出来,这样比涂抹中间渐变色省了很多时间,而且也能够展现角色的立体感……我们现在来看一下《塞尔达传说:荒野之息》中人物的表现: 图中可以看到人物的光范围很窄,而且衣服上的一些光都是材质画上去的……而《塞尔达传说:荒野之息》就试图用“笔触感”,和色块来展现新的荒野气息:无论是偏蓝绿色的天空和具有手绘材质的云彩

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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《只狼》,思考了《荒野镖客2》的引导系统。……在玩《RDR2》的时候,尤其任务骑马时,我感到无聊和单调,经过思考,个人认为是引导有问题。……因为育碧系开放世界游戏任务的重复性,在《刺客信条:奥德赛》中可以跳过游戏剧情/对话,直接探索任务目标

会员:千丶世(Thousands World)

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《王者荣耀》场景地图,中模建模,模雕刻以及材质贴图制作2.……《坦克连》坦克,中模模型建模,模以及材质贴图制作3.……《第五人格》物件中模建模,模雕刻以及材质贴图制作6.

版本:Early Access


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