indienova.com/u/wzj998/blogread/11596
1.21.21.死斗模式当场上总人数不超过十人时,每死亡一人都会出现几VS几的人数提示2.改善高ping
indienova.com/gamedb/list/225/p/1
Shadows Die Twice) 风来之国(Eastward) 泰拉瑞亚(Terraria)自由度高
indienova.com/game/learn-hangul
尝试获得尽可能高的分数!
indienova.com/game/knights-of-tartarus
本作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高
indienova.com/game/space-marshals-3
为了阻止在追捕危险罪犯们的过程中逐渐明朗的恐怖计划,星际刑警(宇宙版保安官)的生死决斗仍在继续。……以高评价做为目标,多次挑战任务!
indienova.com/game/space-marshals-2
为了揪出藏匿在危险罪犯背后的幕后黑手,以星际刑警(宇宙版保安官)的身分出发调查!……以高评价做为目标,多次挑战任务!
indienova.com/game/mount-blade
◎ 高自由度的游戏性。您可以在这个世界上处于独特位置的一百多个村庄,城堡和城镇中自由驰骋。……◎ 从寂寞的冒险家、军队的指挥官到一个村庄,城堡或城镇的所有者,您可以成为其中的任何一名角色
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
本文将深度介绍 Cocos Creator 3D 材质系统,并分享卡渲发丝高光实现案例。……今天的案例是头发高光的计算。……并且像图中所示那样,我们其实只非常粗略地计算了完整发丝高光模型的主高光,即反射部分,还有更多的散射项没有考虑
indienova.com/u/yangshi
咳嗯(清下嗓子),没错我就是一个 ̶高 ̶手 ̶玩家
版本:Early Access
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