indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
我们团队中有好几人之前都有参与过国内的大型游戏项目的经验,经历了从最初的手绘风格到老三张(固有色、法线、高光三张贴图……写实,说实在的先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度的PBR写实,国内高配电脑以及主机的装机量又有多少呢……角色(仙鹤)如何做?综合各种cel-shading的做法,我们写一个我们自己风格的着色器
indienova.com/u/sing
不定期發嘮叨Steam ID: Sing浠(Singx9)叫我浠或Sing
indienova.com/u/kylinf/blogread/4174
id=5205174
indienova.com/u/pixelbeetle/blogread/9444
8月11号进行testflight测试,如果有兴趣可以留言或者私信我 你的苹果ID,如果不懂testflight
indienova.com/game/wolfenstein-3d--9
开发:id Software
indienova.com/steam/game/3130740
WARHAMMER III》的Golgfag Maneater DLC包将引入有史以来最成功的食人魔雇佣兵——高尔法格……虽说喧闹不止、名声在外,高尔法格却也是伯格曼佳酿的顶级狂饮者战役特性:● 雇佣合约:作为国际知名佣兵,……高尔法格通过参加各种战斗来帮助整个中古战锤世界的客户们解决战争争端
indienova.com/u/gadqq/blogread/32967
关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffcial),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……最开始的时候,他做的产品也是主要面向移动端市场的,但慢慢发现移动端的这种买量模式并不太适合他们。……高凯表示不想和水涨船高的买量成本较劲,也不想花费大量的精力研究让玩家怎么多看两个广告
indienova.com/steam/game/379720
开发:id Software 。……Developed by id software, the studio that pioneered……Return of id Multiplayer Dominate your opponents in
版本:Early Access
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