愚公灭火(TheFoolish)

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“火山方七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……“火山方七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么呢欸!

愚公灭火(TheFoolish)

indienova.com/g/thefoolish

“火山方七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……“火山方七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么呢欸!

逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

indienova.com/game/escape-vr-the-basement

仿现实环境中观察事物,感受事物

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

indienova.com/game/cradle-of-nightmare-flowers-to-you

~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统 以“花篮”为节点,推进式进行地图的探索,以及适当的近路和各区域连通设计

仿(Imitate)

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仿。发行日期:2024-02-07。这是一篇只要十五分钟就能读完短篇小说

达斯特 PSP(Daxter)

indienova.com/game/daxter

梦境小游戏戏仿了《黑客帝国》、《夺宝奇兵》、《勇敢的心》和《指环王》的经典场景

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-Z:(犹豫)我觉得他们会给我挺的评价的,因为学校里能写游戏的人不是很多,他们想要实现他们想法的时候……我效率挺,对游戏也有自己的看法,所以应该评价挺好的。-R:那你觉得你有什么缺点呢?

会员:镜岛(MirrorIsland)

indienova.com/u/finctive

软件工程专业大学

小组帖子:论一个整体两种系统

indienova.com/groups/post/32750

* 大学系统 —— 游戏的人生观、价值观、世界观

会员:CIKIDA

indienova.com/u/neilliu

游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的

版本:Early Access


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