半条命:针锋相对(Half-Life: Opposing Force)

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荣获美国交互艺术与科学学院“年度最佳”游戏大奖

小组帖子:大学生参赛游戏开发,需要程序员,有偿聘用。

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由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!

玩派:一个充满激情的学生团队制作的ARPG独立游戏《Abigor》预告片

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《Abigor》是一款第三人称动作RPG游戏,玩家在游戏中扮演Alastor学院的恶魔猎人Alric

魔法卷轴(Enscroll)

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刚从魔法学院毕业,背负着巨额学生贷款,你必须制作和出售魔法卷轴来偿还债务

My Hero Academia: All's Justice

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MY HERO ACADEMIA: All's Justice, 我的英雄學院 無盡正義, 我的英雄学院

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103462

例如“光影效果”“玩家不可操作状态下的战斗演出”“诸如‘花屏’‘黑屏’等烘托剧情的简单特效”-希望效率、……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28946

下为采访实录:游联体:首先想请您来分享一下在游戏学院相关的经历,您是什么时候决定加入腾讯游戏学院专家团的……王林:对,包括对商业性的考虑,其实好很多小团队的作品呈现出来的品质非常,但是对于商业性的挖掘就要欠缺一些……但如果不是这种类型,或者说不是这种体量非常大的项目的话,其实我个人觉得也不一定非要进入到工业化进程中

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……说起引导,我可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是不好精灵之息的新手引导……想起心灵捕手里的一句台词:“你从来没有离开过波士顿,所以和你谈艺术,你可能会提出艺术书籍中的粗浅论调

黑暗猎手 上 异次元学院(Dark Hunter: Jou Ijigen Gakuen)

indienova.com/game/dark-hunter-jou-ijigen-gakuen

《黑暗猎手 上 异次元学院》是一款恐怖冒险教育游戏,作为 Koei 的“英语梦”系列的上半部分发行,这是一套用来帮助学习英语的游戏

版本:Early Access


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