GWB-腾讯创意游戏合作计划:“萌”就够了吗?如何做出打动二次元玩家的角色立绘?

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绘一词也源于日本,日文ち絵的中文写法,指游戏中你所见到的非CG状态下的单个人物肖像或动漫作品中单个人物肖像……抽和选角的画面,还是采用单张图片静态绘的形式,骨骼动画的投入资源留给战斗动画,这不失为明智之举,也取决于项目……正所谓没有对比就没有伤害,画师风格和表现手法本身没对错,但是如果放到其他作品里一起面市而显得突兀,就需要考究

拿破仑少女:第一章 - 全能少女(Napoleon Maiden: Episode 1 - A Maiden Without the Word Impossible)

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角色绘使用了 E-mote 动画系统。呼吸、眨眼、说话,栩栩如生。……“——改变命运,我的字典里没有不可能三个字。”……咲川将一是一个平凡的高中二年级的学生,直到那一天他遭遇交通事故

彩虹梦(Rainbow Dreams)

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Luka Sanguis 是一名大学生,在不知不觉中嫁给一位女神,在这部生活片/喜剧视觉小说中,他发现周围世界的奥秘……Luka 过着双重生活,他既要解决个人问题,又要扮演从魔王手中拯救世界的角色

七夜怪谈:都市校园禁锢传说(七夜怪谈 - 都市校园禁锢传说)

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在这所私立高中里,正流行着学生们的恐怖传言...各位好,这款游戏其实是我很早一个发布的IOS恐怖游戏的重置版……在这所私立高中里,正流行着学生们的恐怖传言。……而我,季天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上的遭遇,一探此事真相

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业的,的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业……Ryder:我来温影之前是上海大学上海电影学院数媒专业的学生,还在上学的时候因为听了老师的宣传,所以便知道有着这个学院……,算是零基础进入了这个行业,因为大学四年主要影视方面相关的内容,主要是拍摄和后期的一些技巧,所以相当于彻底转了一个方向

时之终Klock

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6.拥有翻与盖效果的卡片如果没有可以翻开或者盖回的卡片,则无法发动。……3.己方回合结束时,如果另一方不能发动任意卡片,则己方可以连续行动直到另一方可以使用卡片或者己方也不能发动卡片……如果您对这个游戏感兴趣,也可以在百度盘链接输入/s/1PTMOWqLq9kPzWr963nzeog来进行免费的全流程完整版下载

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……中国传媒大学之前有过和香港理工大学的合作,在会议上认识我的导师 HANNA。……作为一个本科基本在学习技术知识的学生来讲,认真听还是可以学到一些知识的

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……,利用课余时间进行创作或是打工,亦或是完善个人能力……向前迈进,开启你无限精彩的大学生活。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅

Ever17:时空轮回 - 重制版(Ever 17: The Out of Infinity)

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曾经许下的约定,与终将回归之地 一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园「LeMU」。……在这片沉没于蔚蓝神秘海底的梦幻主题乐园中,究竟残存着多少梦想与希望?抑或隐藏着其他未知谜团?……自日本发售至今已经过了 24 年,打越钢太郎的经典名作将登陆 Nintendo Switch™!

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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并于 1995 年发表《重层化的媒体与孩子们的现实》:文章以历史社会视角阐述美国迪士尼、日本明治和任天堂等企业如何逐步将儿童的生活与想象世界商品化……首先,二松学舍大学教授松本健太郎以符号方法考察体育游戏对现实的模拟(2013),包括屏幕内外角色与玩家之间的关系……塚英志认为,“因为游戏无法表现死亡,所以游戏就是非现实性的“,东浩纪则认为,”因为可以实现新型的死亡表达

版本:Early Access


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