乐高:指环王(LEGO The Lord of the Rings)

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《乐®指环王》源自《指环王》电影三部曲,延续了三部曲的故事线:从《指环王:护戒使者》、《指环王:双塔奇谋……游戏将以幽默风趣的改编风格和无穷无尽的乐式玩法,带领玩家体验一个个史诗般的场景。……游戏将以幽默风趣的改编风格和无穷无尽的乐式玩法,带领玩家体验一个个史诗般的场景

益时光工作室:《赵云传重制版》袁绍军Boss立绘公开,冀州暴徒压迫力十足

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人物立绘形象重点突出“酒蒙子”形象,背负酒缸夸张化形象处理,相关技能设定也与酒有关,是非常有特点的一场……览:河北四庭柱之一 武力超群【览立绘设定图】览是袁绍旧将,在官渡之战后投降曹操,在《三国演义》中曾与许褚……以体现战力武将的得意与霸气

游戏历史上的今天:《博德之门:黑暗联盟 2》发售

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1994 年的时候,加拿大的三个医生可能是有点厌倦了手头工作,一拍脑袋:咱们成立个工作室吧,然后 BioWare……首先初代《黑暗联盟》的开发组是雪盲(Snowblind)工作室,它们自己开发了一套专门这个游戏的引擎……等到黑岛来续作的时候用的也是这个引擎,但没有得到雪盲的授权,这直接导致官司缠身

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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基本方法与之前一种也是一样的,河流会从地势的地块流向地势低的地块。……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点,而让中间的那些点自由选择流向……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

键盘喵:AR基础功能开发分享

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SDK,Unity的话直接下载通AR的Unity package即可。……你得在通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……最近这个主要是是收到好几次AR相关的需求了,这次的是个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久……5,目前定位是上升子弹……2023-12-30子弹5实装完毕子弹6实装完毕,定位是高射速伤害优化了子弹的攻击次数与伤害……使之更加可控,改进了更换子弹的机制……修了修各种小bug……2023-12-31子弹7实装完毕,定位是近战,伤害子弹的伤害略高

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

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在《艾尔登法环》网络测试中,画面质量和帧数稳定性并没有呈现出非常的水平。……“大”当然是指大地图,此次网络测试给我们初步呈现了宫崎英对于开放世界的设计思路。……地图中比较密集的“篝火”赐福处,方便玩家快速移动更好的探索地图,搭配光束指引也比较明确得告诉我们此时应该去哪里

继承灵魂之人: 论《盐与避难所》的致敬、设计及局限

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但要成为「仿魂系列」游戏,实务上可能有几个严格而直观的条件。例如:困难却不刁难的难度预设。……你可以把它看做2D 版《黑暗之魂》或2D 仿魂系列游戏。……结语作为一款仿魂系列游戏,《盐与避难所》有为数众多明显仿袭、致敬《黑暗之魂》和《血源诅咒》的特色

神经学从Terraria看沙盒和游戏设计

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泰拉瑞亚的新手坑在哪里呢?……泰拉瑞亚好玩在哪里?……MC与泰拉瑞亚玩法主要区别对比从上图的总结来看: 喜欢自由度的MC却晕3D的玩家可以选择同样自由度却是

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